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《进化之地》测评:20年游戏进化史,见证RPG时代的兴起!

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发表于 2015-2-13 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自辽宁




今天小编给大家推荐一款名为《进化之地(Evoland)》的游戏。它创新性的用游戏描绘了游戏20多年的RPG成长史,让玩家在游戏中亲身体验,独特的设定使其被封为一代经典!



首先要介绍的就是游戏画面,也是这个游戏最大特色之一。从游戏名称我们就可以猜测出这款游戏是一款可以“进化”的游戏,首先最直观的就是游戏画面的进化。《进化之地》的游戏画面涵盖了从FC、GB的点阵时代,SFC、MD的16位色彩时代,到SS、PS的简单多边形3D时代,最后再到现在的材质贴图3D时代,单从画面上来讲,这个游戏的宽容度绝对称得上是一朵“奇葩”。




不仅如此,游戏中还对经典的45°鸟瞰式2D画面(代表作品:《最终幻想》),俯瞰式2D画面(代表作品:《塞尔达》)致敬,这样的画面对于大批70,80后玩家来说可以说毫无抵抗力。除此之外,游戏城镇中还会有《幻想传说》中招牌的“隐藏道路”,利用这些隐蔽道路收集隐藏道具的情景仿佛又回到了小时候。也可以看出游戏开发者的良苦用心。



当游戏进入3D时代之后,你可以非常明显的感觉到游戏技术的日新月异,一点点轻微的技术改进都可以对游戏画面造成相当大的影响,尽管游戏在3D画面的表现和优化上与那些大厂的技术无法相比,但完全足够让我们感受到技术的革命性。


游戏的系统也是一大亮点,大致说来《进化之地》共分为3大系统:回合制、即时战斗制、以及动作制。这三个分别对应了《最终幻想》《塞尔达》以及《暗黑破坏神》这三款经典作品。



在大地图和某些迷宫中,游戏会使用回合制战斗系统。这一点在技术层面上没有太多明显的改变,但是却能从画面上非常直观的感觉到传统RPG游戏的巨大变化。



游戏操作非常简单,左摇杆或方向键进行移动,X/A键为攻击,左肩键L1可打开背包;进入回合制战斗系统,可使用左右扳机键选择攻击或特殊攻击后,使用移动键选择目标,X/A键确认即可攻击。在副本中我们使用的是非常熟悉的《塞尔达》和《暗黑破坏神》的操作系统。早期的“塞尔达”感觉慢慢演变到后期的“暗黑”,同样展现了游戏创意的发展历程。



总的说来,《进化之地》用超小的体积却给我们带来了一个“重量级”的作品,无论是老玩家还是新玩家,都可以在游戏的过程中找到曾经的感动,也在一定程度上了解RPG游戏的进化过程,是一款非常值得一战的好游戏。






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