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分辨率和像素是什么关系?

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楼主
发表于 2018-12-27 18:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 未知

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沙发
发表于 2018-12-27 18:06 | 只看该作者 | 未知
像素即px,是画面中最小的点(单位色块)。像素的大小是没有固定长度值的,不同设备上1个单位像素色块的大小是不一样的。

分辨率=画面水平方向的像素值 * 画面垂直方向的像素值。分辨率可以分为两方面:屏幕分辨率和图像分辨率。

1. 屏幕分辨率:
    例如,屏幕分辨率是1024×768,也就是说设备屏幕的水平方向上有1024个像素点,垂直方向上有768个像素点。
像素的大小是没有固定长度的,不同设备上一个单位像素色块的大小是不一样的。
    例如,尺寸面积大小相同的两块屏幕,分辨率大小可以是不一样的,分辨率高的屏幕上面像素点(色块)就多,所以屏幕内可以展示的画面就更细致,单个色块面积更小。而分辨率低的屏幕上像素点(色块)更少,单个像素面积更大,可以显示的画面就没那么细致。

2. 图像分辨率:
    例如,一张图片分辨率是500x200,也就是说这张图片在屏幕上按1:1放大时,水平方向有500个像素点(色块),垂直方向有200个像素点(色块)。
    在同一台设备上,图片分辨率越高,这张图片1:1放大时,图片面积越大;图片分辨率越低,这张图片1:1缩放时,图片面积越小。(可以理解为图片的像素点和屏幕的像素点是一个一个对应的)。
    但是,在屏幕上把图片超过100%放大时,为什么图片上像素色块也变的越大,其实是设备通过算法对图像进行了像素补足,我们把图片放的很大后看到的一块一块的方格子,虽然理解为一个图像像素,但是其实是已经补充了很多个屏幕像素;同理,把图片小于100%缩小时,也是通过算法将图片像素进行减少。

      最后,虽然不同设备上像素块大小会不一样,但是同一台硬件设备上的屏幕分辨率、像素块大小是不会变的。PC电脑上之所以可以调整屏幕分辨率,其实也是通过算法转换了
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板凳
发表于 2018-12-27 18:06 | 只看该作者 | 来自浙江
像素:每张图片都是由色点组成的,每个色点称为一个像素。一张图片由30万个色点组成,这个图片的像素就是30W。我们常说相机是多少像素,这个像素就是说这款照相机的感器件有多少个,有100W个感光器件的相机就是100W像素的相机,有4000W个感光器件的相机就是4000W像素,以此类推。一台100W像素的相机拍摄的照片洗成5寸的照片会比洗成6寸清晰一点。
图像分辨率:图像分辨率是指每英寸图像内的像素点数。图像分辨率是有单位的,叫 像素每英寸。分辨率越高,像素的点密度越高,图像越逼真(这就是为什么做大幅的喷绘时,要求图片分辨率要高,就是为了保证每英寸的画面上拥有更多的像素点)。
屏幕分辨率:屏幕分辨率是屏幕每行的像素点数*每列的像素点数,每个屏幕有自己的分辨率。屏幕分辨率越高,所呈现的色彩越多,清晰度越高。
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地板
发表于 2018-12-27 18:06 | 只看该作者 | 来自浙江
最近在自学Photoshop,看了点理论知识:分辨率(像素/英寸):意思是每英寸像素的个数(1英寸=2.54厘米)。像素:像素图(就是一个图片)是有很多色点组成,你放大后会发现很多小方块(常规是正方形,还有其他形状),每个点就是一个像素。举例:把鼠标放在一个图片上,这个时候会显示尺寸和大小,这里的尺寸就是像素,如果你要转换为厘米、英寸,他对应的长宽运算公式:像素宽度*像素高度  = 宽度(英寸)*高度(英寸)*分辨率*分辨率
如图:480*300=5*3.125*96*96,在像素不变的情况下,改变分辨率,会影响他的高度和宽度。
分辨率和像素是什么关系?

分辨率和像素是什么关系?
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5#
发表于 2018-12-27 18:07 | 只看该作者 | 来自浙江
拿我自己的手机,举例吧——
分辨率和像素是什么关系?
注意是PPI不是单位面积上的像素数,只是单位尺寸上的像素数,而这个尺寸是以对角线为计算的。
     401≈√(1920²+1080²)÷5.5
分辨率和像素是什么关系?
通常手机的照片像素,比如本机的1300万像素,是一个近似值,由3096X4128 得到。
DPI,水平和垂直方向上都是相同的,web上使用的图片都是72dpi,由此得到图片的尺寸。
3096÷72=43in×2.54=109.22cm
4128÷72≈57.3×2.54≈145.63cm
而打印机的扫描精度会更高,比如300dpi,由上面的公式也会得到如果该照片被打印出来,而保持清晰的最大尺寸为 10.32×13.76 ,单位为英寸。
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6#
发表于 2018-12-27 18:07 | 只看该作者 | 来自浙江
像素-数量单位(Pixel,缩写:px),发光元件中最小的独立单元,常有72px,940px,480px等;点-数量单位(Dots),单位画面中最小组成单元,常用于物理设备中,如300点,450点等;英寸-长度单位(inch),物理相对长度。我们在讨论电子产品尺寸时,通常用英寸。常听到的有4.3英寸,5.5英寸,24英寸,55寸等等,自行车和汽车车轮也是论英寸。
------------------------------------------
打印分辨率,点/每英寸-比例单位(Dosts Per InchDpi,缩写dpi),横或纵两个向量,且数量相等,一般以小矩形格(专业软件中可以调整像素形状,以及排列方向)形式显现。72dpi,144dpi,300dpi等。适用电子设备中,如鼠标、打印机、数码照片等,专业印刷中的印版网点也是用这个单位;屏幕分辨率-比例单位(Pixels Per Inch,缩写:ppi),横向像素单位数量/垂直扫描线单位数量,有横向扫描概念(Progressive scanning)电子屏幕中,一般有横竖两个向量,数量不相等,最小单元边长度不相等。如1980x1080,1280x720或称1080P,720P等。适用于投影仪,电视机,显示器,手机等。
----------------------------------------------
像素密度-密度单位(Pixel density),每英寸(在对角线方向)所拥有的像素数目。因为横向与竖向数目通常不同,所以计算稍复杂,PPI=√(X^2+Y^2)/ Z (X:长度像素数;Y:宽度像素数;Z:屏幕大小),如=√(1280^2+720^2)/4.3=341.5359……≈342ppi。 这个词较少被用到,但常常会用到这个概念,却用分辨率这个词来指代。经典的326ppi!就是当年那块大名鼎鼎的视网膜屏幕(Retina display),助乔帮主一战成名。当然,现在智能手机屏幕轻轻松松到400ppi以上。另外还有水墨屏的像素密度。
然而,实际更复杂一点,电子显示屏中一个像素点是三个颜色即R、G、B,这也是像素点的边长不想等的原因。由其变化,再通过空气混合到达人眼,人感受到了不同的色彩,一个像素点的颜色,人眼肉眼是感受不到是什么颜色的,它太小了!进一步说,也是电子元件位深决定屏幕色彩数量。而电子元件质量涉及了光衍射和电磁间相互之间的干扰等,进而影响了显示屏幕的成像质量,希望你看到了这里。还有数码照片中的像素概念,额,越说越多了。我该写本书拿来卖。
因为显示材料、元器件、设备及其工艺的种种不同带来衡量标准也乱花渐欲迷人眼,这不应该是科学的本质。是厂家、是商家铺天盖地不严谨的宣传扰乱了我们的认知。
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7#
发表于 2018-12-27 18:07 | 只看该作者 | 来自浙江
一个像素点是一个颜色,还是RGB三个颜色
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8#
发表于 2018-12-27 18:08 | 只看该作者 | 来自浙江
分为影像中的两者关系与打印中的两者关系。
分辨率和像素是什么关系?

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