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[连招技巧]

王者荣耀还能不能无限连?露娜技能重做分析

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发表于 2017-7-29 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  王者荣耀露娜技能重做了厉害吗,娜技能重做之后有什么改变?官方即将对露娜技能重做,重做之后的露娜无限连有了很大变动,下面和小编看看她的具体改动。

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露娜.png


  被动:每次普攻命中目标会增加法术伤害。
  分析:旧版是第一次普通发起冲锋,第三下普攻会标记敌人。新版将被动改的比较简单,增加了普攻的法术伤害,但是减少了标记,间接削弱了的大招的刷新机制。

  1技能:连续对最近的敌方单位进行5次攻击,如果命中多个目标则会附带眩晕效果。
  分析:旧版是释放出一道剑气标记敌人,而现在是变成了5次物理伤害攻击,多个单位的话会有晕眩效果,这里又少了一个标记,依然是对露娜的大招机制进行削弱,但是多了一个晕眩效果也算是补偿。

  2技能:制造一个剑气范围,敌军进入会造成持续伤害和减速,友军进入会附加护盾。
  被动:连续普攻3次以上敌人会沉默并标记印记,叠加到3层会获得敌方视野。
  分析:和旧版相比技能增加团队收益,我方进入该范围的时候会获得护盾,虽然能够沉默并且获得印记,但是必须普攻3次以上才能获得,AP伤害也变成了AD伤害,就怕还没打出3下就被集火死了。

  3技能:对附近目标发起突击,并提升自身移速,如果击中2个目标,会恢复3技能和1技能的CD。
  分析:大招最大的变化就是必须要同时击中两名英雄才能刷新大招和1技能,对露娜的机动性大大的砍了一刀,单挑无限连基本是不可能了。

  总结:
  虽然加强了露娜的团战作用,但大招刷新的条件机制改变无疑是给无限连增加了一定的难度,另外大量ad的加成和普攻的改动让露娜感觉更像是攻速流的战士,具体的玩法就要等大神们的开发了。

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