先是OpenGL3.0的嵌入——这个图形处理引擎和DirectX 齐名,只是在安卓系统上会更加有爱。
简而言之,OpenGL1.0时代,图像需由CPU进行处理;2.0时代,图像处理已经可以外包给CPU旁边的GPU处理了——跟台式电脑加装专业显卡一个道理。而3.0的嵌入,图像处理达到了恐怖效果,画面中可以轻松呈现出半透明、体积光、阴影、质感纹理等特效,可以体验每个细节到位的爽快。
结合智能电视盒,用来接大屏电视玩游戏,就是一个xbox游戏机啊——虽说现在很多主流旗舰手机也已经可以升级安卓4.3甚至4.4,可是手机屏幕再大也无外乎7寸,还要担心耗电,OpenGL3的嵌入,用手机玩,太暴殄天物了。 智能电视盒子可以完爆安卓4.3版本的品牌,市面上还不多,近期坊间还有个比较好玩的故事,老牌厂家开博尔做了几款主打高清播放功能的智能电视盒子,可后来在论坛里被许多粉丝用于讨论的,却是该系列盒子的游戏功能,玩大型安卓游戏非常炫非常爽,反而高清播放的性能被冷落了。
题外话:
安卓4.3盒子版本的优化很大程度上取决于无线手柄与盒子的融合,像开博尔这类盒子企业能把电视盒子当游戏机来卖,见功于与游戏硬件方的战略合作,比如飞智的手柄和游戏仓,全程给开博尔订制一份——手机和平板电脑方面,许多手机厂家不肯变通,或是基于电量问题不敢输出手机游戏手柄硬件等因素,导致手机能玩的安卓手柄,市面少见,偶尔海淘到的,往往需要撸机或是搭配映射按键apk才能勉强使用。
用户都是懒惰的,给个手柄直接插无线2.4Gnano就能玩,这才是人性化体验。
经笔者测试,用开博尔Q5盒子升级到安卓4.3版本后,通过OpenGL3.0技术支援,使得720P视频在1080P电视上播放,拉伸到全屏画面,自动展开有效抗锯齿功能,画面非常流畅。
而仅仅是早一个版本的安卓4.2,720P拉伸至1080P,锯齿都依然尤为明显。
安卓4.3的另外一大优势是,全面优化了局域网推送互动——DLNA;
DLNA比之手机与手机间的互动,更加适合用于手机与智能盒子之间的互动,三五好友相聚,通过链接大屏电视的智能盒子作媒介,将自己手机中的照片或视频直推到电视机中,非常方便促进友谊分享喜悦。
看到这里,很多热恋中的或是需要热恋的小男孩,似乎已经学到新技能了吧
另外,用智能盒子玩微信,搭配DLNA,效果会有加成哦。
其实DLNA在安卓4.0伊始便已经开始成形了,不过需要一系列冗长设置;但正如刚才提到的,用户都是懒惰的,有时候,真的是需要到了4.3版本的安卓,自动完美匹配,才能勾起用户们的愉悦。
好的,重头戏来了,安卓4.3,针对智能盒子,最大的优化项目——音频!
笔者本人对于智能盒子的音频优化尤为在意,因为像刚刚提到的开博尔这类专业盒子品牌,高端机型是可以接移动硬盘看蓝光源文件视频的,如果通过音频光纤接驳功放,立体声多声道极为震撼。
不知道,你有没试过用智能盒子接5.1声道家庭影院看恐怖片?很爽的,身后都有声音。
早前的安卓系统音质,大概是4.0以前,谷歌给自己挖了个大坑(音质输出有上限标准,大概和当时的高通、德州仪器的芯片架构有些说不清的瓜葛),无论音源音质如何,都统一按照最高标准(其实也不高,系统自动强制为44.1kH)重新计算输出,所以在接触高清影视或无损音乐时,安卓系统的音频解码往往存在硬伤,“数字失真”现象为音乐玩家所诟病;
市面上也只有索尼一类的硬件巨头,可以有技术绕开安卓底层音频编码算法,通过昂贵的硬件解码输出高质量音乐。 嗯哼,安卓4.3对于音频输出,已经有了颠覆性的提升,FraunhoferIIS成功开发了Fraunhofer Cingo,结合安卓设备对HE-AAC Multichannel(多声道)提供支持,让安卓的整体音频功能,循环立体声功能,都能发挥到片源的原味。
正如以上提到过,安卓手机不太适合用小屏幕玩游戏,事实上,安卓手机也不太适合用小屏幕看全高清多声道电影,相反,这个凶残的功能运用到了智能电视盒子上,战斗力可就恐怖到了相当级别。
当然,用智能盒子来听无损音乐,配个好些的数字降噪功放,也是一种享受。
以上便是安卓4.3对智能盒子的强化,怎么说呢?成功吃螃蟹的人已经太多了,现在弄台高配盒子,就是一味绝美的海鲜盛宴。