本帖最后由 jhzzxb 于 2014-3-23 11:59 编辑
先附上视频地址:
相对于一般的横版过关游戏,暴怒刑事2有以下几个特色系统.
暴击系统:
所谓暴击就是一次攻击可以攻击到敌人N次,威力也是*N.很多时候对于敌人可以一击必杀!
其触发条件如下:
1.招式具有吹飞特性
2.同时击中复数以上的敌人.
浮空连击系统:
当地人被玩家击倒后,仍然可以对已经击倒后的敌人进行追击.对于绝大多数敌人,浮空是非常有效的手段.
但是对于大部分的boss,有效浮空时间非常短,因此大部分浮空攻击对boss无效.但是对于角色特有的强制浮空必杀技(例如奥斯沃尔德的四条),仍然可以令boss在空中有被追击的判定.
反击系统:
当敌人攻击时被玩家击中,会给敌人造成额外的反击伤害.不同的招式反击伤害不同,比如高玲响的影,普通状态下伤害值只有19,但是在反击状态下,有300%的加成,也就是总共伤害值是76!非常恐怖.
连击伤害加成系统:
当玩家用连续技击中敌人后,会给敌人造成额外的连击伤害.同时也会有连击分数奖励,玩家分数每达到20W会奖励一命.当达到40Hits时,攻击力会增加一倍,上不封顶.连击数在3秒之内没有攻击到敌人会重置.攻击到敌人就会不断累计.
保险&超杀
保险和超杀消耗能量槽.保险会固定消耗一格能量,超杀会根据种类不同,消耗1-3格不等的能量.攻击敌人或者得到能量补给会恢复能量,每个角色恢复能量的速度是不同的.
如果玩家的能量槽不足一格,那么仍然可以继续使用保险,但是不足的能量会转为消耗HP.当HP也不够时,无法使用保险.
冷却技:
冷却技是一段时间之内只能使用一次,使用后会进入冷却状态,冷却后才能继续使用.冷却技不消耗能量.
HUD说明
安卓版操作说明
安卓版建议的画面设置
连击伤害加成非常可观.
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