本帖最后由 人见百态 于 2016-11-8 19:31 编辑
在茫茫的宇宙中,地球只是不起眼的一个小星球,这样想起来,人类好像非常的孤独。多年来,人类一直都没有放弃过寻找外星人的脚步。这种愿望非常强烈,从层出不穷的关于外星人的电影和 游戏就能看出这一点。如果说包含外星人因素的游戏,恐怕很多人都会脱口而出——《质量效应》
这款由BioWare开发的系列科幻游戏马上要推出最新的一部作品了,那就是《质量效应:仙女座》。最新的游戏中,故事发生在仙女座星系中的赫利俄斯星群,和前面的三部曲的联系不是太多,玩家扮演的是一个探路者的角色,目的是寻找适合人类居住的地方。简单来说,这是人类为了自己的生存,而进行的殖民 活动。玩家要做的,就是在克服这个过程中的种种困难。
《仙女座》有一个值得提的地方就是,它采用了寒霜引擎,有了更强大的画面渲染能力。而通过参加了闭门演示的业界人士透露,事实的确如此,《仙女座》的画面,相比前作更出色。创意总监Walters在采访中宣称,把寒霜引擎用到了极致。
《仙女座》中,人物的面部表情将会是一大亮点。面部的表情更加丰富,也更加真实。以往的游戏中,面部的特效总会显得有些假,毕竟人类面部细节实在太丰富了,要想全部表现出来不太现实。《仙女座》虽然不敢说可以全部表现这些细节,但和过去相比,进步的确很大。
在制作周围的景物方面,这次BioWare采用了一个全新的思路。虽然故事发生在外太空,理论上是一个未知的环境,但是里面的场景都是基于地球上的景色制作,在这些景色上进行发散,从而创造出新的东西。甚至里边的植物,都是在地球真实存在的,并且没有经过改动。不过小编相信,你一定不认识,因为这些植物只在 亚马逊雨林才有,而且仅仅是一年前才被发现的。这一切用Walters的话说,从一些接地气的东西开始,然后发挥想象力,使之呈现出独特的魅力。
游戏将包含很多可供探索的星球,每个星球的生态都是大不相同,你可以充分的体验到探索的乐趣。你探索得到的资源,都将被用来进行殖民活动。由此可见,这是一个浩大的工程。 在探索过程中,还有一些细微的信息需要留意。因为《仙女座》的背景,被设定在前作的几百年之后,当时的一些小线索会保留下来。
这些线索不仅会对玩家当前的殖民活动有所帮助,而且这也算是一些小彩蛋,实用性和趣味性都有了。
3代在结束的时候,结局给玩家留下了很大的阴影。玩家在期待游戏的同时,也希望《仙女座》的结局不会像3代一样。明年年初就会发售了,大家拭目以待吧!
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