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电视游戏,互联网行业的下一个风口

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发表于 2016-10-20 21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赵武灵王 于 2016-10-20 21:52 编辑

游戏行业普遍认为,电视游戏是互联网行业的下一个风口。有报告称,2015年电视游戏在美国市场上占据45%的市场份额,而中国电视游戏刚刚起步。2015年我国电视游戏市场实际销售收入达到2.2亿元,占整个游戏市场0.16%,相比美国电视游戏市场份额差距明显,表明我国电视游戏还有巨大的市场潜力。

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2014年才获得解禁的中国电视游戏市场,逐步释放出发展动能。酷开、华为、中兴等硬件厂商以及完美世界、蜗牛、英佩游戏等内容研发商也开启布局电视游戏的步伐。大量资源、资金向电视游戏聚集,基于巨大的人口红利,中国电视游戏市场迎来发展的最佳契机,同时也面临着巨大的挑战。

电视游戏产业链可以分为三个部分,一是硬件制造商,二是内容研发商,三是平台运营商。目前还没有哪一个品牌能够同时涉猎三个方面,主要采用强强联合的策略。比如,酷开超级游戏电视55N2,由酷开提供硬件开发,格来云游戏提供平台支持,以主机游戏为主要内容。酷开55N2作为高度集成的游戏终端,直接决定了消费者的电视游戏体验良好程度。

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电视游戏面临的挑战,首要问题就是游戏质量。当前有足够诚意的智能电视游戏大作少之又少,主要采用移植的办法,但移植之后游戏操控体验就没有那么好了。为了解决这个问题,酷开55N2打通了智能智能电视和游戏主机的界限,汇聚了大量PS4、xbox主机游戏。酷开并没有采用移植的方法,而是让主机游戏由高端处理器和显卡的云端服务器来处理游戏画面和大量运算工作,并将渲染好的游戏画面以视频的形式通过网络传输到电视上,从根本上解决智能电视无法玩主机游戏的历史。

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随着4K高分辨率智能电视的普及,电视游戏画面已经得到根本的改善。如酷开55N2采用55英寸LG IPS 4K硬屏,蜂巢矩阵背光,支持HDR、MEMC+运动补偿,并支持H.265 4K解码,明暗细节、色彩、流畅度等方面,都给游戏玩家带来了出色的视觉体验。

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此外,电视游戏也在不断丰富外设的支持,还是以酷开55N2为例,该机支持游戏手柄、体验遥空器、体感抢、3D摄象头等外设,为不同的游戏提供不一样的操控方式。

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目前,电视游戏商业模式尚处探索阶段,市场格局有待建立,但可以肯定的是,酷开55N2所采用的云游戏方案,将成为未来电视游戏发展的主要方向。从这款电视在天猫酷开官方旗舰店(https: //kukai. tmall. com/)的热卖,就可窥见端倪。

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