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楼主: 奉献
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[1080P 3D]

3D是偏光的,还有什么快门的,哪一个效果更好呢?

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21#
发表于 2014-5-13 06:21 | 只看该作者 | 未知
kkkkkk
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22#
发表于 2014-5-30 11:12 | 只看该作者 | 来自广东
我这里找到个解释,结合我的实际经验来就讲讲
快门镜是在左右眼分别安装快门,交替开闭,同时荧幕交替投射左右眼看的图像,利用人眼暂留现象实现3D效果。快门镜容易造成视疲劳,且快门镜要供电才能使用。(我用的是SONY的3D显示器,快门眼镜打开后就可以开始工作了,只是画面亮度会稍微变暗一点,其他还行。打游戏,看电影时间看久了,眼镜有点累)
偏光镜则是利用偏振片只能通过同向偏振光的原理,在荧幕上同时投射左右眼看的图像(偏振方向垂直),左眼偏振片可以滤掉右眼图像,右眼的滤掉左眼图像,就形成了立体效果。现在的3D影院,IMAX都是偏振镜。(偏振电视和电影院里看过,总体感觉效果要比快门的好一点点,戴上之后不会影响到画面亮度,个人觉得长时间使用后视疲劳度程度相对快门式的要小很多)
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23#
发表于 2014-11-2 16:38 | 只看该作者 | 来自云南
支持偏光的。快门的频率才60赫兹,这么闪怎么受得了呢。至于说偏光的分辨率只有一半,那是片源本身就这样做的,假如片源是3840*1080的,那在4K的电视上放分辨率不就是1920*1080的了。现在4K电视也很便宜,只要片源能跟上,偏光的分辨率只能到物理分辨率的一半这个问题就不是个事。
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24#
发表于 2014-11-4 12:00 | 只看该作者 | 来自北京
好东西大家分享
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25#
发表于 2014-11-5 21:57 | 只看该作者 | 来自上海
#在这里快速回复# 楼主威武啊,ZNDS有你更给力!
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26#
发表于 2014-11-5 21:57 | 只看该作者 | 来自上海
楼主威武啊,ZNDS有你更给力!
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27#
发表于 2014-11-5 21:57 | 只看该作者 | 来自上海
楼主威武啊,ZNDS有你更给力!
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28#
发表于 2014-11-5 21:57 | 只看该作者 | 来自上海
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29#
发表于 2014-11-5 21:57 | 只看该作者 | 来自上海
楼主威武啊,ZNDS有你更给力! 楼主威武啊,ZNDS有你更给力!
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30#
发表于 2014-11-9 18:25 | 只看该作者 | 来自上海
路过!!!
不发表意见……
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