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偏光3D和快门闪光式的区别

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楼主
发表于 2015-11-5 22:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自湖北
根据我的理解,又轻又便宜的3D眼镜是偏光的,又沉又贵的3D眼镜是快门的。而这两种眼镜工作原理和工作环境又都不相同,牵扯出了电视屏幕支持的3D技术类型,那就是偏光式和主动快门式。
偏光式3D:利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半。不过带来的好处就是能让眼睛看到非常舒服的3D影像同时没有闪烁,在电视前的任意角度都可以看到清晰画面,眼镜很轻,还能体现没有重叠画面的3D影像,同时也不会拖影。

主动快门式3D:根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼个60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到全高清的立体影像。优点是3D效果明显、残影少。但是如果通过快门3D看60帧的电影,可能就会觉得有些闪烁,看久了会觉得头晕。快门3D比较适合经过特殊制作的120帧3D电影,它的立体真实性大于偏光式3D。

这两款眼镜支持的3D技术不同,所以互相之间也是不通用的。在购买3D眼镜之前,建议先了解一下家中电视的3D技术,有的放矢的购买自己需要的眼镜~

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沙发
发表于 2015-11-5 22:25 | 只看该作者 | 来自浙江
感谢分享,ZNDS有你更精彩:)
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板凳
发表于 2015-11-6 09:19 | 只看该作者 | 来自浙江
大神知道的真多
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