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快门式3D和偏振式3D的区别

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楼主
发表于 2013-9-10 09:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自浙江
目前我们市面上所见到的3D显示器基本上可以分为两大类型:偏光式3D与主动快门式3D。这两种技术从最根本的意义上来说都是为解决在显示器上实现3D立体显示的应用方案。当然,在所配备的3D眼镜方面同样也采用了这两种方法类型,主动快门式3D技术眼镜所呈现的画面效果好,但是眼镜的成本比较高,单体眼镜售价昂贵;偏光式3D技术眼镜价钱低廉,但是画面效果有一定的影响。

  对于这两种技术来自各大显示器设别厂商都有自己的一套说法,纵观大局来看,笔者认为这两种技术各有优势,并不能一味只看到一个亮点而将另外一种技术全盘否定。尽管如此,各大厂商之间针对偏光式3D与主动式3D还是存在相互排斥,甚至沦落到了相互展开激烈厮杀的局面,这也是导致目前3D显示器两大阵营之间存在一时难以解决的的难题。为了让消费者更加清楚的了解偏光3D与主动快门技术的特点,下面笔者将对着两种技术做一个简单明了的分析。

3D显示器
  偏光式3D技术和主动快门式3D技术到底有什么样的区别呢?首先我们先来简单了解一下偏光式3D技术的成像原理——

偏光式3D技术

快门式3D和偏振式3D的区别

偏光式3D显示原理图
快门式3D和偏振式3D的区别
偏光式3D显示技术

  根据我们所掌握的资料显示,偏光式3D立体成像技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

快门式3D和偏振式3D的区别
偏光式3D眼镜

  也许还有人会问起市面上出现的那种名曰:“不闪式3D”又是什么概念呢?这里笔者要重点给大家做一个明确解释,其实不闪式3D也就是上面我们所提及的偏光式3D。因为偏光式3D成像技术的刷新频率要远远优于传统的快门式3D成像的刷新频率,尤其是针对所谓的闪烁指标,这种不闪式3D眼镜的闪烁指标低于快门式3D眼镜将近700多倍,低于行业闪烁标准近300倍。

快门式3D和偏振式3D的区别
偏光式3D显示技术

  从这点来看,偏光式3D(也就不闪式3D)技术对于肉眼观看3D影片的舒适度要更高一些,避免了长时间观看3D影片给眼部带来损伤。而配备这种技术的偏光3D眼镜最大的特点就是眼镜轻便、造价廉价,但对显示器屏的陈本要求很高,一般要达到240赫兹的刷新频率。其最大的缺点就是它的画面清晰度要比原始分辨率减少一半(540P),不能够实现真正的全高清亮度。

  偏光式3D技术的优点:3D眼镜成本便宜并且轻便 无需充电 价格优势比较明显 比较容易被注重性价比大众消费者接受。

  偏光式3D技术的缺点:因为偏光3D技术采用的是分光法成像原理,会使画面分辨率减半,难以实现真正的全高清3D影像,而且降低了画面的亮度。此外,偏光式3D技术对显示器的要求较高(达到240赫兹刷新频率)。

主动快门式3D技术

快门式3D和偏振式3D的区别
主动快门式3D技术成像原理

  主动快门式3D重要是通过进步画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,持续交织显示出来,同时红外信号发射器将同步把持快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在准确的时刻看到相应画面。这项技巧能够坚持画面的原始辨别率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度下降。一般情形下,3D液晶屏幕刷新频率必需到达120Hz以上,也就是让左、右眼均接受到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到持续而不闪耀的3D图像后果。

快门式3D和偏振式3D的区别
主动快门式3D技术成像原理

  从技术上来看,快门式3D电视主要是通过红外线发射器将略有差异的图像依次传送至3D眼镜,使左右眼交替接受画面,从而让观看者的眼前呈现出3D立体感。由于速度很快(大约每秒120张),所以消费者不会有所察觉。它最大的优势在于能保持画面的原始分辨率,达到全高清、残影少、3D效果突出。
快门式3D和偏振式3D的区别
主动快门式3D成像原理

  主动快门式3D技术的主要依靠的是液晶眼镜来实现立体成像,它的镜片实质上是分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。

  通俗的来说,主动快门式3D技术就是通过镜片不断进行高速开/关状态来实现3D立体影像的成像,从这点来看,势必会造成长时间观看影片出现头晕或者眼睛不适疲劳的情况发生。

快门式3D和偏振式3D的区别
主动快门式3D眼镜

  主动快门式3D技术的优势:残影少、3D效果突出、能够达到全高清3D效果输出、屏幕成本比较低 只需更新刷新频率达到120赫兹即可导入这个技术。

  主动快门式3D技术的缺点:长时间使用容易引起眼睛疲劳甚至头晕现象、配套的主动快门式3D眼镜的价格比较昂贵 眼镜需要充电并且较厚重。


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沙发
发表于 2013-9-10 10:08 | 只看该作者 | 来自浙江
学习了,我就知道红蓝3D
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板凳
发表于 2015-8-18 11:40 | 只看该作者 | 来自北京
好好,不错.//////很给力,ZNDS有你更精彩!
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