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为什么现在的3D电影立体感比不上上世纪八十年代的立体电影?

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楼主
发表于 2015-4-21 08:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 未知
为什么现在的3D电影立体感比不上上世纪八十年代的立体电影?

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沙发
发表于 2015-4-21 09:25 | 只看该作者 | 来自浙江
 立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片;在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器,从两架放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉,这就是立体电影的原理。
3d动画(电影),片面的说就是三维的,针对咱们以往看过的2d动画而言,明白??
  2d是二维的,空间来讲只有x,y两个轴,平面的
  3d多出一轴,x,y,z三轴,是立体的,我们就生活在三维世界里,所谓3d动画就是尽量还原其真实感,空间感,像最终幻想,和你说的冰河时代,都是3d也就是三维的动画,真实感就很强
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