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[教程]

在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks

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发表于 2013-8-28 16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个内置的应用程序通过ServiceManager接口获取指定的服务,然后通过这个服务来获得硬件服务。   
   
        一. 参照在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务一文,在Application Frameworks层定义好自己的硬件服务HelloService,并提供IHelloService接口提供访问服务。   
   
       二. 为了方便开发,我们可以在IDE环境下使用Android SDK来开发Android应用程序。开发完成后,再把程序源代码移植到Android源代码工程目录中。使用Eclipse的Android插件ADT创建Android工程很方便,这里不述,可以参考网上其它资料。工程名称为Hello,下面主例出主要文件:   
   
    主程序是src/shy/luo/hello/Hello.java:   
  1. package shy.luo.hello;   
       
    import shy.luo.hello.R;   
    import android.app.Activity;   
    import android.os.ServiceManager;   
    import android.os.Bundle;   
    import android.os.IHelloService;   
    import android.os.RemoteException;   
    import android.util.Log;   
    import android.view.View;   
    import android.view.View.OnClickListener;   
    import android.widget.Button;   
    import android.widget.EditText;   
       
    public class Hello extends Activity implements OnClickListener {   
            private final static String LOG_TAG = "shy.luo.renju.Hello";   
               
            private IHelloService helloService = null;   
       
            private EditText valueText = null;   
            private Button readButton = null;   
            private Button writeButton = null;   
            private Button clearButton = null;   
               
        /** Called when the activity is first created. */   
        @Override   
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
            super.onCreate(savedInstanceState);   
            setContentView(R.layout.main);   
       
            helloService = IHelloService.Stub.asInterface(   
                    ServiceManager.getService("hello"));   
               
            valueText = (EditText)findViewById(R.id.edit_value);   
            readButton = (Button)findViewById(R.id.button_read);   
            writeButton = (Button)findViewById(R.id.button_write);   
            clearButton = (Button)findViewById(R.id.button_clear);   
       
            readButton.setOnClickListener(this);   
            writeButton.setOnClickListener(this);   
            clearButton.setOnClickListener(this);   
               
            Log.i(LOG_TAG, "Hello Activity Created");   
        }   
          
        @Override   
        public void onClick(View v) {   
                if(v.equals(readButton)) {   
                    try {   
                                int val = helloService.getVal();   
                                String text = String.valueOf(val);   
                                valueText.setText(text);   
                    } catch (RemoteException e) {   
                            Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while reading value from device.");   
                    }                  
                }   
                else if(v.equals(writeButton)) {   
                    try {   
                                String text = valueText.getText().toString();   
                                int val = Integer.parseInt(text);   
                            helloService.setVal(val);   
                    } catch (RemoteException e) {   
                            Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while writing value to device.");   
                    }   
                }   
                else if(v.equals(clearButton)) {   
                        String text = "";   
                        valueText.setText(text);   
                }   
        }   
    }
复制代码
程序通过ServiceManager.getService("hello")来获得HelloService,接着通过IHelloService.Stub.asInterface函数转换为IHelloService接口。其中,服务名字“hello”是系统启动时加载HelloService时指定的,而IHelloService接口定义在android.os.IHelloService中,具体可以参考在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务一文。这个程序提供了简单的读定自定义硬件有寄存器val的值的功能,通过IHelloService.getVal和IHelloService.setVal两个接口实现。   
   
界面布局文件res/layout/main.xml:   
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
        <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
           android:orientation="vertical"   
           android:layout_width="fill_parent"   
           android:layout_height="fill_parent">   
           <LinearLayout   
              android:layout_width="fill_parent"   
              android:layout_height="wrap_content"   
              android:orientation="vertical"   
              android:gravity="center">   
              <TextView   
                 android:layout_width="wrap_content"   
                 android:layout_height="wrap_content"   
                 android:text="@string/value">   
              </TextView>   
              <EditText   
                 android:layout_width="fill_parent"   
                 android:layout_height="wrap_content"   
                 android:id="@+id/edit_value"   
                 android:hint="@string/hint">   
              </EditText>   
           </LinearLayout>   
           <LinearLayout   
              android:layout_width="fill_parent"   
              android:layout_height="wrap_content"   
              android:orientation="horizontal"   
              android:gravity="center">   
              <Button   
                 android:id="@+id/button_read"   
                 android:layout_width="wrap_content"   
                 android:layout_height="wrap_content"   
                 android:text="@string/read">   
              </Button>   
              <Button   
                 android:id="@+id/button_write"   
                 android:layout_width="wrap_content"   
                 android:layout_height="wrap_content"   
                 android:text="@string/write">   
              </Button>   
              <Button   
                 android:id="@+id/button_clear"   
                 android:layout_width="wrap_content"   
                 android:layout_height="wrap_content"   
                 android:text="@string/clear">   
              </Button>   
           </LinearLayout>   
        </LinearLayout>
复制代码
字符串文件res/values/strings.xml:   
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
        <resources>   
           <string name="app_name">Hello</string>   
           <string name="value">Value</string>   
           <string name="hint">Please input a value...</string>   
           <string name="read">Read</string>   
           <string name="write">Write</string>   
           <string name="clear">Clear</string>   
        </resources>   
复制代码
程序描述文件AndroidManifest.xml:   
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
        <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
          package="shy.luo.hello"   
          android:versionCode="1"   
          android:versionName="1.0">   
          <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">   
            <activity android:name=".Hello"   
                      android:label="@string/app_name">   
                <intent-filter>   
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />   
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />   
                </intent-filter>   
            </activity>   
          </application>   
          <uses-sdk   
              android:minSdkVersion="7"   
              android:targetSdkVersion="7">   
          </uses-sdk>   
        </manifest>
复制代码
三. 将Hello目录拷贝至packages/experimental目录,新增Android.mk文件:   
    USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/packages/experimental$ vi Android.mk   
Android.mk的文件内容如下:   
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)   
include $(CLEAR_VARS)   
LOCAL_MODULE_TAGS := optional   
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)   
LOCAL_PACKAGE_NAME := Hello   
include $(BUILD_PACKAGE)   
四. 编译:   
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/experimental/Hello   
编译成功后,便可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Hello.apk文件了。   
    五. 重新打包系统镜像文件system.img:   
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod   
    重新打包后的system.img文件就内置了Hello.apk文件了。   
六. 运行Android模拟器:   
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel kernel/common/arch/arm/boot/zImage &   
在Home Screen中可以看到Hello应用程序:   
     
   
打开Hello应用程序:   
   
     
点击Read按钮,可以从HelloService中读取硬件寄存器val的值;点击Clear按钮,可以清空文本框的值;在文本框中输入一个数值,再点击Write按钮,便可以将这个值写入到硬件寄存器val中去,可以再次点击Read按钮来验证是否正确写入了值。   
至此,我们就完整地学习了在Android的Linux内核空间添加硬件驱动程序、在Android的硬件抽象层添加硬件接口、在Android的Application Frameworks层提供硬件服务以及在Android的应用层调用硬件服务的整个过程了,希望能为读者进入Android系统提供入门帮助。重新学习整个过程,请参考Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

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