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科普:决定电视画质因素三方面解析

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楼主
发表于 2019-9-10 12:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

       为什么两台不同品牌的电视机,配置一样的屏幕,最终显示效果会不一样?为什么上万块的电视机,使用时表现跟隔壁家两三千的看起来没什么差别?今天我们就来科普一下电视机的画质等技术知识。

  按照笔者个人的划分,电视大屏呈现出来的色彩画质由几方面决定。一是播放的视频源文件,决定了画质效果的起点;二是画质技术,包括画质芯片及其带来的硬解码能力,以及系统软件层面处理的画质技术,这是电视大屏画质好不好的主要因素;三是屏体,色域、亮度等硬件属性决定了画质最终呈现效果的天花板。为什么配置了相同的液晶屏,不同品牌的电视呈现的色彩画质却不一样?区别就是有没搭载画质芯片,有没强悍的画质技术。下面我们重点来探讨一下芯片、画质技术、屏体。

  一、屏体

  屏是电视机上大多数消费者最有认知的部件。一般来说,选购电视除了看屏的材料、尺寸大小,还要关注分辨率、色域、亮度、对比度等参数。目前市面上电视机最主流的是液晶电视,多是55英寸,4K分辨率(3840*2160),如果厂商没介绍什么诸如A+级、IPS高清硬屏之类的卖点,那多半就是最普通的液晶屏了。

科普:决定电视画质因素三方面解析


电视屏幕的色域等参数

  除了尺寸、分辨率,显示屏最主要的参数就是色域了。色域是指显示设备能够显示的色彩范围。多数显示设备都无法把人肉眼能够看到的所有颜色显示出来。目前市面上的液晶电视通常只能显示60%-70%左右的NTSC色域。稍好一点的电视屏体的色域能够达到NTSC 72%以上,色彩会更丰富、明艳,画面真实度更高。再好一点的屏幕色域能达到80% NTSC以上,这会让其颜色更纯,能显示更多的颜色,红花更红、绿草更绿、蓝天更蓝,这个级别以上的一般会称为广色域电视,一般液晶屏的色域也就差不多这样了。

  再好一点的,目前就是量子点屏幕(加了量子级颗粒的液晶屏),像索尼的高端液晶电视通常就是采用量子点屏幕。另外,市面上还会把一些贴了量子点膜的电视称为QLED电视,Q即是量子点的意思,这一类的成本较低一些,主要是中端机。量子点技术的色域会更高,通常来说高端量子点电视NTSC色域范围在95%以上,红的非常红,蓝的非常蓝。不过,各家的量子点电视显示效果不一样,高端产品跟中端产品也有差别,中端的有些会有色彩过于艳丽的问题。

  OLED屏幕的NTSC色域比较广,最高可以达到100%,所以OLED屏幕看起来颜色会非常饱满和鲜艳,但又不会过艳,保持了纯正。而由于OLED屏是自发光,能实现单点控光,其对比度、亮度都能达到新高度。目前来看,OLED屏的显示效果是最好的,很有发展技术前景,而液晶、量子点则已经摸到了天花板。

科普:决定电视画质因素三方面解析


传统上广色域提升的方法

  二、芯片及解码

  一般来说,电视大屏配置的主芯片CPU、GPU具有一定的视频解码能力,能播放主流的视频编码格式。目前中端电视比较主流的芯片配置是4核,有4核A73,有4核A53,还有双核A73+双核A53双架构,花样比较繁多。一般电视的视频解码播放能力都跟主芯片方案配置有关,低端方案配置的能解码的视频格式较少,速度也较慢,高端的则较多较快。

  以最近比较火的荣耀智慧屏为例,它采用鸿鹄818芯片的可以支撑8K@30Hz的视频播放,在4K解码时速度更快。官方实际测试,采用鸿鹄818芯片的设备在打开H.265编码的4K视频时,从点击到开始播放的时间,仅需要1.3秒,而其他产品则需要几乎两倍的时间。

科普:决定电视画质因素三方面解析


电视芯片

  而除了CPU/GPU之外,有些高端电视还会另外配置独立的画质芯片,如HDR芯片、MEMC芯片,能够提供更为强劲的画质优化运算能力。

  三、画质技术

  这里谈论的画质技术有基于硬件的也有基于软件的,目前市面上只有中高端电视才会宣传其画质技术,而一般价位在三四千元的产品是很少见到有的。目前大屏的画质技术有很多种,最主流的有MEMC、HDR,2K转4K等等。各个厂家推出的不同价位产品虽说打出的宣传口号类似,但实质性的内容、效果不一定相同,这里面的水很深。

科普:决定电视画质因素三方面解析


MEMC技术

  MEMC(MotionEstimation and Motion Compensation,运动估计与运动补偿)通常称为运动画面优化技术,作用是在遇到高速运动画面时提升瞬间的清晰度,减少画面的抖动、拖尾、虚影等问题。

  目前普通液晶电视的刷新率一般是60Hz,采用高端屏体的能达到120Hz。不过一般常见的视频片源多是20帧-30帧,并不能完美显示高速运动画面。电视大屏在显示这些视频画面时,会通过pullup pull down的方式,增加重复帧(相同的),这没有给视频添加新的画面内容,运动画面的质量也没有得到真正的改变,在遇到高速运动场景时(比如球赛)就会出现“拖影”或者“模糊”的情况。MEMC的原理就是针对片源进行插帧,在两帧图像之间加插一帧运动补偿帧(通过计算画面中物体的运动轨迹),其带来的直观体验是使速运动的场面显得流畅,特别是体育竞技比赛、动作大片,减少了动作拖影、画面模糊的问题。

  不过,目前有些厂商的MEMC技术不够成熟,对于运动物体的预判,对于主体与背景的优化不够好,有时会出现开了MEMC反而会更模糊、运动物体周围与背景接触处会有一圈马赛克的怪现象。怎么说呢,有MEMC技术的电视自然是好过没有MEMC的了,毕竟如果优化不好我们可以关掉MEMC嘛。其次,一分钱一分货,想要好的MEMC,多花点钱买高端电视吧。

科普:决定电视画质因素三方面解析


电视在HDR上的显示瓶颈

  HDR(High Dynamic Range),即高动态范围图像技术,相比普通电视,采用HDR技术的电视可以提供更多的动态范围和图像细节。使用HDR电视播放HDR的影片,呈现的色彩会更加生动,最亮和最暗画面的对比度更加分明,亮度信息更丰富,画面上的物体也会更加真实。

  HDR,是目前厂商们在宣传上比较忽悠的一块。简单说,真正的HDR电视,必须是采用HDR芯与HDR屏,这样在播放HDR影片时,才能能无损还原影像细节的技术,呈现出真正的HDR效果。其中,HDR芯要支持解码10bit及以上的HDR片源,而HDR屏则要具有亮度高与亮度分区控制技术特点,一般来说,亮度至少要达到400nit以上才能勉强达标,还要看白场亮度、黑场亮度等。而市面上公认的高端HDR电视,通常其亮度要达到800-1000nit以上。

  所以,如果你看到一台电视宣称它支持HDR技术,但却没说它的亮度有多少nit,那它通常只是芯片上支持HDR10解码而已,并不是一台真正的HDR电视。

科普:决定电视画质因素三方面解析

  四、小结

  综上所述,电视最终在屏幕上表现出来的色彩画质是由屏体、芯片、画质技术、片源等诸多因素决定的。通常普通消费者只对其中的屏幕这一因素具有认知,如果你只是需要一台用来看新闻、电视剧的电视,那么光看屏幕大小尺寸其实也够了。如果你用一万块的电视来看新闻,那效果。但如果你是一个爱好看电影的影音发烧友,需要一台高端电视,那还是要了解清楚才好。说到底,中低端产品是一分钱一分货,高端产品是一毛钱一分货,贵的有贵的道理。


原作者:老谢
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沙发
发表于 2019-9-10 14:34 | 只看该作者
楼主用心了,内容非常精彩。
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板凳
发表于 2020-4-29 22:45 | 只看该作者
思路很不错哦  值得学习啊 哈哈!
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