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Xbox One X的4K好用吗?其实只是噱头,兼容性太差

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楼主
发表于 2018-1-23 20:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wuli小茶 于 2018-1-23 20:21 编辑

4K画质早已是目前最高画质的标准,不少人都期待着早日能够使用上4K技术。

在去年的E3大会上,微软向玩家承诺xbox“天蝎座”将支持4K和高保真VR等挑剔要求,而最终登场的Xbox One X也没有令大家失望。虽然发布会上没有提到,不过今天微软Xbox确认它支持虚拟现实功能——只是从目前情况来看,VR对Xbox玩家来说依旧是个噱头。

Xbox One X的4K好用吗?其实只是噱头,兼容性太差

论坛中曾经介绍过Xbox One X的基本参数,其中6TFLOPs的单精度浮点性能已经逼近GTX 1070显卡,是索尼PS4的3倍多,所以硬件方面支持虚拟现实几乎毫无压力。但比较尴尬的是,Xbox平台和PlayStation不同,目前还没有PSVR这样的专属头显支持;而在E3 2017上公布的一系列VR游戏中,更是和微软Xbox没啥关系。估计微软也意识到Xbox在VR内容上的薄弱,即便兑现了承诺,发布会上绝口不提支持“高保真VR”。

Xbox One X的4K好用吗?其实只是噱头,兼容性太差

至于4K画质的问题,性能彪悍的Xbox One X的确能提供更加优秀的游戏画面,游戏部门主管Phil Spencer也不止一次用4K效果来“嘲讽”PS4 Pro。索尼PS4 Pro在性能不足的情况下,通过独特算法将画面渲染到4K水平,但是和电脑上的原生4K仍然有差距;同时他们的工程师表示,要实现“Native 4K”需要的浮点性能大概在8TFLOPs左右。毫无疑问,Xbox One X是目前性能最强的游戏主机,但是微软到目前仍然没有公布自其达到的画面效果,到底是原生4K还是用“checkerboard”技术渲染出来的。

Xbox One X的4K好用吗?其实只是噱头,兼容性太差

那么微软在虚拟现实方面就没有看头了吗?微软从去年开始就将众多精力放在MR头显的研发,并且推出Win10 MR平台,需要的电脑配置也更低。虽然微软对名字进行了修改,但这些设备的功能其实VR游戏头盔大同小异,主打性价比的他们将会给电脑用户带来更加亲民的虚拟现实方案。而Xbox作为微软旗下游戏部门,支持这些MR头显应该不是难事。

Xbox One X的4K好用吗?其实只是噱头,兼容性太差

如果兼容性方面不存在问题,Xbox One X的确是一台性价比超高的虚拟现实主机,但它是否支持Win10 MR头显仍然是个未知数。万一微软为了大力发展电脑的Win10 MR平台,连自家的Xbox One X都不兼容......

小伙伴们对于Xbox One X的这点有什么想法呢?可以在楼中谈谈自己的看法

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沙发
发表于 2018-1-23 20:20 | 只看该作者
唉,任重道远啊
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