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中国电视游戏出海有望?

2015-8-19 13:07| 查看: 3193| 评论: 0|原作者: 王然婷|来自: 游戏陀螺

摘要: 从去年开始,关注电视游戏行业的人越来越多,一些手游公司不但以资本的形式进入电视游戏行业,还成立了专门从事电视游戏开发的团队。除此之外更多的投资人也看好这个领域。电视游戏除了吸引上述国内不同领域的人以外 ...

  从去年开始,关注电视游戏行业的人越来越多,一些手游公司不但以资本的形式进入电视游戏行业,还成立了专门从事电视游戏开发的团队。除此之外更多的投资人也看好这个领域。电视游戏除了吸引上述国内不同领域的人以外,一些海外的发行以及中介也同样关注着这个领域。

  海外发行关注中国电视游戏 目前只停留在观望阶段

  电视游戏热度越来越高,不但有国内手游公司和VC的进入,甚至受到一些国外发行及中介的关注,在最近一次的电视游戏分享会上,除了有来自电视游戏行业的CP、渠道、媒体,还有一些低调的海外发行及中介公司也在关注这个领域。


  游戏陀螺的记者通过沟通交流得知,目前海外发行及游戏中介公司已经开始关注电视游戏领域,但是只停留在观望阶段。因为电视游戏本身在中国就存在着很多问题,代理发行到国外则问题更大。反之,将国外的电视游戏引入国内也不现实,因为国外的电视游戏进入国内预付金太少,所以发行和中介都不建议国外的CP让产品出海。

  对于电视游戏来说,海外发行及中介公司认为,其在中国还有较大发展空间,而在欧美国家的地位相对尴尬。

  电视游戏在欧美国家的现状 在主机与手游之间尴尬生存

  说到电视游戏,就要说到OTT,那么在国外尤其是欧美国家,电视盒子有苹果、谷歌、亚马逊等,欧美用户主要用于观看视频,而并非玩游戏,这一点其实与国内的OTT用途相似。通过走访游戏陀螺了解到,目前电视游戏在欧美国家面临着几大问题。

  首先,用户需求在视频上,上面说到欧美国家的用户对于OTT的功能,更多的是用来看视频,而不是玩游戏;

  第二,玩家对主机的情怀,对于欧美玩家来说,主机是非常好的游戏硬件,因为他们有着很多年的主机历史,习惯了用主机玩重度游戏;

  第三,配置问题,机顶盒与主机的配置相差太多,欧美国家的游戏放在机顶盒里是跑不动的。

  目前,在欧美国家,电视游戏市场比较小,对于重度玩家它比不过主机,对于轻度玩家又比不过手机,所以两边不讨好。欧美玩家坐在家里玩游戏的话,要很投入并有很高大上的感觉,他们更多的会玩主机游戏,玩电视游戏的还是比较少。

  中国电视游戏的出海可能性 目前来看很困难
 
  中国的游戏行业对于出海都是非常热衷的,而且从之前的出海形势来看,不论是端游、页游还是手游,出海所取得的成绩都是很好的,那么电视游戏作为游戏的一个分支,是否适合出海呢?

  首先从硬件上来看,上面说到在欧美国家主要有苹果盒子、谷歌盒子和亚马逊盒子,并且它们的主要更能在于看视频而非玩游戏,当然它们也可以运行一些轻度游戏,但是用这些盒子玩游戏的人数量很少。

  那么想要玩电视游戏可以通过购买专门的电视游戏盒子来玩,此前很有名的盒子叫做OUYA,这种游戏盒子配置更高,游戏的表现力会更好。不过,虽然有阿里巴巴看好,并且投入巨资,但是OUYA依然没有成功。

  现在美国有不少盒子,OUYA失败后,还有很多硬件厂商在做盒子,美国的盒子是按月付费后,就可以下载比较重度的游戏,这些游戏需要很高的配置。

  另外,欧美国家的网络相比中国要好很多,在玩电视游戏的时候,电视游戏是已经存放在服务器上的,类似于中国的IPTV或者是云游戏,在中央服务器上调好,然后送到有线电视上。在美国玩这类游戏,机顶盒不用很厉害,只要网络好就可以了,中央服务器已经把游戏资料存好了。

  机顶盒的重度游戏,是从服务器到家里的电视上是计算好的,欧美国家是可以做的,因为网络环境好,中国的网络环境没有那么好,所以比较难。

  最后,文化差异造成中国的电视游戏很难出口到欧美地区。欧美地区的电视游戏也很难进入到中国,这除了文化外,还包括了中国的政策问题,所以目前来看,电视游戏在出海方面还有很长的路要走。


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