2014年,国家放开电视游戏机的限令以来,电视游戏市场出现回暖迹象。 游戏主机方面,XboxOne和PS4合法进入中国市场。另一方面,符合国内环境且门槛较低的安卓电视游戏正成为玩家的新选择。 安卓电视游戏可以运行的硬件平台比较多样,分为两类,一类是基于开放网络的,一类是基于专网的。 基于开放网络的设备,俗称OTT,如海信、长虹、TCL等电视厂家推出的智能电视,或者互联网公司推出的智能电视,如小米电视、乐视超级电视等。第二类是机顶盒,品牌较多,有天猫魔盒、小米盒子、乐视盒子、同方云罐、优酷盒子、爱奇艺盒子等等。这两类以网络视频为主打,同时提供电视游戏。 另外还有以电视游戏为主网络视频为辅的安卓游戏机,这类产品备受关注,如中兴九城的饭盒、腾目科技的TIMEBOX、小葱游戏的大酋长等等。这些设备,玩家插上网线或通过无线上网,既可以进行电视游戏,逐渐成为电视游戏开发者较为专注的领域。 据《中国智能电视14年用户排行榜》显示, “截止2014年年底,中国主流电视厂商创造了总量为3110万的智能电视用户总量。” 有关OTT机顶盒和安卓游戏机的激活存量,尚未见到预估数据。根据OTT市场研究者的判断,可能在2000万台左右。并且以每年1000多万台的速度在增长。 除了开放网络,还有另一个细分市场,即基于运营商的专网市场,含电信运营商专网(中国电信、中国联通、中国移动)和广电专网。据悉,中国电信IPTV机顶盒用户已达3000万台,这些机顶盒绝大部分是基于Linux的,但已经开始逐步以安卓机顶盒替换。有一些省份的广电网络也在采用新型的安卓机顶盒。 由此我们可以预估,当前可以运行安卓电视游戏的设备为5500万台左右,随着一体机、OTT机顶盒、安卓游戏机以及运营商更换安卓机顶盒,每年该类设备可能以2000万台的速度增长。2年之后,此类设备可能达到10000万台。潜在用户基数足够庞大。 当然,潜在用户并不等于真正的用户,电视游戏的开发者和运营方,需要给玩家提供良好的游戏体验及付费体验,才可能把几千万甚至上亿的潜在用户转化为忠实的玩家。 |
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