本帖最后由 山阴路的夏天 于 2017-9-30 10:04 编辑
最近这些年,电视的智能化程度越来越高,而用户则是在被动的接受电视的产品知识,虽然有些电视信息不够起眼,但却相当重要,我们一起来看看吧!
1.屏幕等级
液晶面板按照品质可以分为A、B、C三个等级,其等级区分的依据便是坏点数量的多少。通常情况下,液晶面板的坏点数量在5个以内便是A级,坏点数量多于5个而少于10个便属于B级,坏点数量在10个以上则属于C级面板。一般只有品质达到了A级才会用作液晶电视屏幕,也就说是A级面板的液晶电视才算合格。
鉴别坏点的方法也比较简单,只要将液晶屏的亮度及对比度调到最大(显示反白的画面)或调成最小(显示全黑的画面),就会发现屏幕上有多少个亮点和多少个暗点。只要坏点的数量没有超出一定标准,出现一个多个坏点也是正常的。
2.响应时间
响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的12ms、8ms就是指的这个反应时间,反应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。简单来说,如果你觉得你家电视在播放运动画面时,会出现残影、模糊等现象,那么很可能就是因为电视的响应时间过长。
由于人们对画质要求的越来越高,电视画面每一帧所包含的信息也就越来越多,尤其是高速运动画面,帧率往往达不到人眼所能区别的最低要求。为了解决这个问题,不少电视产品当中加入了MEMC运动补偿功能,通过插帧的方式,将原本只有24帧每秒的画面提升到60帧以上,很好的避免出现残影、模糊等现象。
3.输入延迟
智能电视的作用已经不仅仅局限于看,不少用户都会在自家电视上接入游戏主机等设备,但不少用户会发现,当你使用操作命令后,游戏人物会在一段时间的延迟后才做出相应动作,这就是输入延迟的具体表现。
游戏中,通常以FPS的大小(每秒传输帧数)来衡量游戏是否卡帧,通常我们认为60FPS为游戏正常帧数, 也就是16.67ms每帧,那么如果输入延迟达到100ms,就等于延迟了近6帧,这是个什么概念?大概就相当于你的子弹还在飞行途中,你就已经被人爆头了。所以说,过高的输入延迟严重影响游戏体验,特别是对于那些将智能电视当做主机显示屏的用户来说,输入延迟是一个至关重要的参数。
4.电视接口
现在的智能电视作为家中唯一的大屏终端,在家庭娱乐中承载着很多重要功能,这对电视接口也提出了更高要求,总结起来就是多而新。在选择电视产品时,不光要看接口的多少,接口的规格标准也需十分注意。比如,HDMI2.0和HDMI1.4,两者有着天壤之别,再如USB3.0与USB2.0,更是一龙一猪。一般来说,接口规格都会以小号字体标注在接口上下方,或者你也可以在说明书中查询。
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