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AR盛行,这些科技巨头是如何实现他们的AR梦的?

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发表于 2017-8-13 20:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自浙江

AR盛行,这些科技巨头是如何实现他们的AR梦的?
Tom Dotan 和 Ran AlbergOTTi 最近在 The Informaton上发表了一篇题为 Filtering Augmented Reality’s Fantasies 的文章,介绍了现在几家大公司AR(增强现实)的发展情况。究竟哪家可以脱颖而出呢?

Faceu滤镜和Pokeman Go的流行告诉我们现在手机上的增强现实(AR)功能十分受欢迎。但是问题也随之而来,AR什么时候才能不仅仅用在娱乐上?其实这不是几年内能实现的。虽然Facebook和苹果这样的科技公司都在最近一年内发布了AR的发展计划,但是现在手机里的硬件可能很快就会跟不上AR发展的脚步了。所以,AR还会主要应用在滤镜或者3D动画中。

很多科技公司都想在AR市场中分一杯羹,Apple和Snap应该是短期内实力最强的两家。但是微软和Facebook也有自己的优势。

很多复杂的AR应用,比如地图里面导航的箭头,都受限于现在的硬件。导航时,智能手机要先能比现在的GPS设备定位更精准。6D.ai是一家专注研究计算机视觉AR的创业公司,其CEO表示现在的手机定位要“准确到像素点”,但是这种技术依然还在研发中。

手机还缺少深度传感器。深度传感器可以让手机有更精准,更细节的真实世界地图。这也是在变的。去年推出的一个安卓机就装有深度传感器,据称苹果也打算在下一代iPhone中安装深度传感器。

然而硬件对AR内容发展不是必需的,所以AR软件制造公司Vuforia的总裁表示接下来会出现的是内容更有生命力的AR。他说,开发人员已经不满足于现在AR应用中的静止物品了,他们希望可以做出更动态的内容,可以“从桌子上跳下来,在地板上跑,在墙上爬。这是下一代的AR”。

Facebook

Facebook今年推出了其AR平台,Camera Effects,并且许诺了很多宏大的发展目标。CEO Mark Zuckerberg展示了一个视频,视频里面用户的脸上会出现动画滤镜,并在画面中还覆盖了一层动画,比如一条鲨鱼在一碗燕麦里面游泳。视频里还展示了一些可能的AR游戏。Facebook希望新的AR功能成为另一个留住用户的理由。

优点:Facebook的开发团队很强大。虽然他们感觉Facebook的Messenger等功能不太成功,但是Facebook庞大的用户群体是十分吸引人的。所以Facebook将是AR科技最广阔的展示空间。

缺点:使用带有AR功能的Facebook内置相机的用户并不是很多,而且之前新增的Facebook应用内部功能也不是很受欢迎,更何况他们不能像苹果一样控制硬件的发展。

问题:Facebook如何让用户使用内置相机?

Apple

六月份苹果全球开发者大会的一个亮点就是ARKit。当开发者使用ARKit时,做出的应用更加美观,计算机制图也更加栩栩如生。ARKit是AR应用的一个巨大进步,但是看起来有一点浮夸,像是在照片上面叠加了一个卡通人物。ARKit利用率iPhone现有硬件传感器来精准记录用户定位,这对出色的AR功能来说是很关键的。

优点:苹果也是iPhone硬件和操作系统的制造商,所以苹果可以完全控制iPhone。有传言道,下一代高级iPhone会装有3D传感器,这样的话,其将会成为复杂AR平台发展的领头羊。此外,苹果可以解决AR技术中很多棘手的问题。

缺点:或许ARKit会增加iPone的销量,但不同于高档手机市场,苹果将难以赢得AR市场,因为竞争对手太多了。而且苹果的产品也没太有新意。

问题:苹果会推出超越iPhone的AR设备吗?

Snap

至今为止,Snap已经成功推广了简单的AR技术,Snap有自己的滤镜相机,还有最近推出的3D贴纸。现在Snap正在研究复杂,拟真的AR功能。Snap也在研发装有摄像机的眼镜和AR设备,尽管眼镜的硬件设备制造还面临着严峻的挑战。

优点:Snap的AR用户群体是最庞大的,用户相机数据也很丰富,以分析完善AR功能。同时,Snap的AR发展目标是易实现的,他们下一步准备为3D贴纸提供更多北京,也会结合地点等信息。所以Snap的承诺看起来是一定会兑现的。

缺点:与其他公司不同,Snap不是一个其他开发者参与建造的平台,所以其所有软件都是公司内部或收购的公司开发的。AR创业公司Torch 3D的创始人Paul Reynolds表示:“他们只能在无法控制硬件的情况下发展。”这就意味着Snap可能会因为开发人员跳槽去别家公司而吊车尾。

问题:AR什么时候才能不只是玩具?那时Snap还会不会是AR的巨头?

Microsoft

微软很有远见,跳过了智能手机,直接研发AR智能眼镜。其去年推出的3000美金的Hololens是一副有些笨重的眼镜,有运算能力,并配有高端光学镜片。即使镜片上显示了一些内容,用户依然可以通过透明的镜片看到真实的世界。Hololens会一直记录精确地点和周围环境信息,画面丝毫不会浮动或跳动,而这些功能需要的运算能力以前从未在可充电的设备上出现过。

优点:微软把Hololens的运算过程技术对外授权了给了一家VR和AR的硬件制造商,微软希望其操作系统,Windows Mixed Reality,可以招致一批信徒。微软认为AR未来市场不会像智能手机市场一样被苹果和谷歌支配,而会更像个人电脑市场,虽然有很多硬件制造商,但是大部分设备都是微软的操作系统。

缺点:Hololens对大部分消费者来说还是过于笨重和昂贵,可能要等很长一段时间,可能十多年以后,Hololens的价格才能更加合理。所以在未来尚不清晰的情况下,微软很有可能就不会再愿意继续投入人力物力了。

问题:可穿戴式AR设备会流行起来吗?


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