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[交流] 电视游戏才是智能机顶盒业链中的重要角色

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发表于 2014-4-22 08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    整个智能盒子产业链,分工明确,层层相连。包括上游电视内容和软件应用提供商,中游电视平台运营商和下游终端、配套硬件生产厂商。根据每个角色在产业链中的定位和受益情况,电视游戏都扮演着“牵一发而动全身”的重要角色。
    首先,虽然盒子生产商看似拥有着先发优势,掌握着零配件供应渠道和终端销售渠道。但其最大的挑战其实是运营方式的转变,即由单纯的硬件厂商,转型为综合性的硬件销售+服务提供商,能够为消费者提供优质内容服务和应用软件。     在视频点播功能成为主打和泛滥的优势之后,如果能以游戏为卖点,必将吸引又一批用户群的回归。再利用电视游戏可进行大型体感游戏的绝佳优势,硬件生产商还可在游戏外设方面拓展盈利空间。     其次,游戏挣钱这一事实,就像一个百年不变的亘古定律,网游和手游的巨大成功就是最典型的例子。     不管是游戏资深玩家,还是轻度游戏爱好者,具有大屏高清、3D超强效果,大型体感型强,或将实现虚拟现实玩法,并可进行多人参与的电视游戏,其吸引力都是无可厚非的。     在依据电视游戏众多优势的前提下,开发有别于网游、手游的新型电视游戏内容,吸引游戏玩家重回客厅,开辟游戏新战场,将是游戏开发商们掘金成功的又一重要途径。     而且,与视频点播功能相比,电视游戏除了基本的广告收益外,还可建立以游戏货币为基础的游戏支付平台。在游戏中通过虚拟货币购买武器装备或游戏通关权利,对众多游戏玩家来说,就像视频点播是免费的一样习以为常。     通过视频点播插播广告和赚取流量,明显已经不再是智能电视最拿手的盈利方式。把游戏空间应用的淋漓尽致,才是平台运营商尤为关注的地方。     当下,以京东、苏宁、国美等为首的家电类销售商,在销售模式上,可谓是绞尽了脑汁。当传统型电视进化为智能电视之后,寻求最新的营销噱头,无疑是各大厂商制胜的法宝。     对于离开客厅已久的年轻人们来说,智能电视的个性化和智能化,或许并不是关键,而电视游戏才将是吸引他们重回客厅,重新认识和接受智能电视的重要理由。     最后,当拥有众多超强效果的电视游戏真正即将实现时,我们必定会发现,超强的网速也是游戏顺利进行的重要因素。尤其是游戏效果越强,玩家们对于网速的要求越高,越需要更高速的网络解码。     游戏对网络的运营速度向来是要求甚高,当电视游戏玩家们为了游戏主动掏钱扩容宽带时,网络运营商们,你们真的准备好了吗?     电科技认为,智能电视将操作系统、影视内容、应用软件等优势凸显了出来,而传统电视的高清、亮丽等硬件优势被弱化了。以产品层面升级为主的厂商和其背后的产业链即将开始衰退,拥有创新能力、硬件整合能力、软硬件整合能力的厂商和其背后的产业链将会崛起。而电视游戏作为这一产业链中的重要环节,其地位不可估量。
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