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索尼不断甩手业务,押宝VR

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楼主
发表于 2016-12-7 09:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自浙江
任何事物都有生命的周期,不论是有形的产品还是无形的概念,它曾经风靡一时必定有它的可取之处,诺基亚也一样,它是一代人的回忆,曾经的移动通讯霸主,随着苹果的iOS和Android系统的到来,那些或奇特或经典的记忆也随着产品一同消失。
诺基亚手机的消失,归根结底是不能再为企业带来利润,在市场经济的浪潮中这种变故无时不在,不论是靠单业务发展的小公司还是综合性大企业。

索尼不断甩手业务,押宝VR

索尼作为一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,业务部门涵盖移动通信、家庭娱乐、影像产品、游戏、半导体、组件、影视、音乐和金融服务,这么大的跨国企业更逃不开业务重组和变卖。
最近,索尼宣布将位于广州的相机模块工厂索尼电子华南有限公(SHE),作价99亿日元出售给深圳欧菲光科技公司,而这一动作引起了该工厂工人的强烈不满,并开展了为期两周的大规模罢工。SHE拥有员工达4000名,最后,索尼给每名员工补偿1000元人民币平息了罢工事件。其实,索尼对外转让资产已不是首例,在过去几年中,索尼对外抛售了大量的资产,比如美国纽约的索尼大厦、日本的索尼建总部建筑,卖掉了笔记本电脑业务,去年也以4亿美元的价格卖掉了相机制造商奥林巴斯的一半股权。
变卖业务是开源节流的一种方式


索尼不断甩手业务,押宝VR

增加收入主要靠业务部门广开销售渠道,提升销售额和利润率,但从索尼的2016第二季度最新财政报表可以看出,索尼并不是所有业务都盈利,之所以对中国区的相机模块进行变卖是对盈利薄弱的业务进行止损,这不仅是索尼也是目前企业开源节流的一种常用方式,结束亏损业务开拓另外一个新兴市场这才是索尼现在的重心,而VR也许正是索尼的下一个目标。
PSVR发售加大索尼VR市场份额
索尼10月13推出VR头显PS VR,以及之后的性能更强大的PS4 Pro,在VR市场迅速扩展,PSVR上市便出现抢购一空的场面,这不但基于一些PS4的老用户可以直接使用PSVR,还借该产品低价高性能模式迅速抢占了HTC Vive和Oculus Rift的市场份额。

索尼不断甩手业务,押宝VR

2016年作为VR元年,市场研究与行业分析机构01 CONSULTING发布了“2016至2020全球虚拟现实市场分析报告”。根据报告提供的数据,硬件厂商主导VR市场,索尼、Facebook、Google以及三星占据了市场的半壁江山,其中 索尼明显领先,以30%的占有率独占鳌头,Facebook以11%紧随其后,排名第3和第4的Google和三星的市场占比分别是8%和7%。
面对在VR市场上如此大的优势,索尼怎能停滞不前。索尼PSVR负责人曾说过,PSVR刚上市就为索尼带来利润,对虚拟现实来说,第一年困难重重,但在如此艰难的一年PSVR就抢占了大部分市场份额,所以索尼加大对VR的投入也是情理之中,从目前PSVR销售状况和对PS4生命周期的延迟来看,只要索尼在VR内容上有更大的进步,必定会带动它的整体利润增长。

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沙发
发表于 2016-12-7 09:43 | 只看该作者 | 来自浙江
哎呦,这个不错   感谢楼主的分享!
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