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[交流&讨论] 电视游戏成用户游戏新选择,大屏是最大优势

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发表于 2016-11-22 20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据《2015年全球游戏市场报告》数据显示,在大屏游戏这一块,中国大屏游戏市场收入仅占整体游戏份额的2%,而这一比例在美国则高达45%。为何在中国大屏游戏的占比这么低?主要因为是游戏主机直到最近才正式登陆国内市场,另外就是此类产品价格的昂贵。不过随着智能电视的发展,大屏游戏已经可以脱离游戏主机,这也让国内越来越多的电视厂商非常看好电视游戏这片蓝海。

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智能电视的崛起,从根本上降低了大屏游戏的使用门槛,虽然受限于电视系统,在很长一段的时间里智能电视所运行的游戏都只是安卓游戏,甚至是这些游戏是手机版、Pad版,真正的电视版少,而且还缺乏游戏大作的支持。但是,随着智能电视市场占有率的上升以及智能电视厂商的推广,已经有越来越多的游戏推出了电视版。此外,还有厂商另辟蹊径,像酷开电视就采用了云游戏,并以这种方式实现了对传统主机游戏的支持,使智能电脑的游戏体验再上了一个档次。

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面对智能电视在游戏方面的发力,用户的反响如何?是继续选择游戏主机还是选择游戏功能强大的智能电视?答案是很明确的,今年开始智能电视已经超越了传统电视,成为了用户的首选,而那些对游戏支持比较好的电视更是成了用户的首选。

像今年双十一的卖得比较好的几款智能电视,都拥有较强的游戏性能。乐视、小米均增加了自家产品娱乐功能的比重;而酷开推出的游戏电视N系列和U系列还创新的采用了云游戏的模式对主机游戏进行支持,而且游戏平台上还囊括千款热门、经典游戏,这里面包括大型3D格斗游戏《刺客信条:启示录》、《FIFA15》、《孤岛惊魂》等。

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如今国内大屏游戏市场占有率低,这也说明了市场潜力大。如何将这种潜力转化成自己的销量呢?目前各厂商均在以自己的方式进行着布局,现在就看哪个厂商更能带给用户更佳的体验感受了。

发表于 2016-11-22 21:20 | 显示全部楼层
电视游戏这片蓝海
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