最近,小编周围的朋友里,有一部分人非常的郁闷。这些人有一个共同点——《上古卷轴5》的玩家。《上古卷轴5》本是在2011年发售,在10月28日《上古卷轴重制版》发售。本来对重制版充满期待的人,现在却有些闹心。重制版相比于原版,有了很大的进步,但是也有些地方让玩家无比郁闷。
先说好的方面吧,那就是画面上的重大提升。和原作相比,重制版的画面提升非常之大。场景的颜色变得更加丰富。在色调上,重制版采用了暖色调和原作的冷色调有着鲜明的对比。在景深等视觉特效上,重制版的表现更好一些。在动态特效上,重制版也没有马虎,看起来更加自然,一些细节处理的也十分优秀,有种精雕细琢的感觉。除了画面上的提升,重制版也将会支持MOD。
说完有点,小编再和大家说说这款 游戏让人吐槽的地方。《上古卷轴5:重制版》在PS4和 xbox ONE平台上,需要玩家花钱购买。标价为60美元。在PC端,如果你曾经购买过《上古卷轴5:天际传奇版》,那么重制版就可以免费获得。这一点让很多主机玩家不满,同时也因为重制版的价格有些贵,主机版玩家的吐槽就更多了。小编个人感觉,这种做法的确有些不太厚道,对玩家区别对待,确实会让很多人伤心。
刚才说到重制版支持MOD,在最初的确让玩家十分惊喜,但是随后玩家发现重制版对MOD的支持似乎让人不太舒服。原本的优点反而变成了吐槽点。如果玩家想要在重制版中使用MOD,“成就”就会被禁用,这样很多热衷“成就”的玩家很无语,毕竟看着自己达成一项项的成就,是非常有满足感的。
还有一点,重制版不支持Steam的创意工坊,玩家需要登录MOD自家社区。其实这一点的影响会有一些,但是不算太大。不过对于国内玩家来说就不一样了,需要翻墙才可以。
重制版上市后,可谓是褒贬不一,看着大量的负面评价,很多玩家就感叹,虽然PC用户可以享受到免费的福利,但是看来“免费的午餐”并不好吃,至少是吃的不那么痛快。
虽然很多玩家都对重制版吐槽,但是也有玩家要为B社打抱不平,认为B社已经足够良心了,不能因为一些小瑕疵就全盘否定,并且持这种态度的不在少数。
现在的情况是,正面和负面的评价都不少,没有出现严重的两极分化现象。至少证明游戏的优点是值得承认的,至于缺点,只能希望B社能够听取玩家的意见。
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