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[分享] 只为昙花一现 快门式3D显示器已死

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发表于 2014-3-1 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

现如今更是没有厂商再生产3D显示器。一般用显示器不是玩游戏,就是办公的居多,对3D的需求不是很大,所以之所以没有得到很好的发展,主要是在应用上用户对他的需求并不是很大。

3D现在大多数用户已经非常了解了,目前3D也逐渐应用到了许多家电上了,略高端点的电视几乎每一款都带有3D效果,而当年在显示器中也起了很大的风波,但近两年的显示器却并没有这样的功能了,而3D显示器是不是要彻底消失呢?

快门式的优点是3D效果极佳。缺点是,价格贵,亮度在3D模式下会有很大损失(第二代3D技术面世后,得到了很好的解决),其次是画面会有闪烁(想比不闪式而言)以及对显示器刷新率等一系列硬件的要求较高。


开启3D效果画面会出现重影

由于3D成像与普通2D画面有很大区别,3D立体画面都是将两幅画面合成后而呈现的,因此如果效果达不到理想程度,很容易出现重影现象。不闪式3D基于偏光技术,透过3D眼镜后两眼同时收到画面,不会像快门式3D那样透过3D眼镜先后依次看到左右的画面,容易由于与电视面板间的信号同步性出现偏差而发生画面重影现象。

在应用上来看,这样的显示器却在显示器中并没有得到快速的发展,现如今更是没有厂商再生产这样的显示器。一般用显示器不是玩游戏,就是办公的居多,对3D的需求不是很大,所以之所以没有得到很好的发展,主要是在应用上用户对他的需求并不是很大。



发表于 2014-3-1 18:14 | 显示全部楼层
淡定淡定
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发表于 2014-3-3 16:34 | 显示全部楼层
顶一个啊
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发表于 2014-4-9 11:16 | 显示全部楼层
正需要,看看
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