本帖最后由 Say丶No 于 2016-6-27 13:43 编辑
腾讯的 miniStation 微型 游戏主机正式对外发布,设计者是腾讯智能设备创新中心的田刚。和外界预期的一样, miniStation 是一款基于 Android 的微型游戏主机,和几近销声匿迹的 OUYA 有点类似,可使用液晶电视、电脑显示器、 投影仪等作为 miniStation 的显示器,通过 HDMI 连接。
miniStation 是腾讯推出的首款游戏相关的硬件产品,不过腾讯并不打算独家运营,已和 联想、 创维达成合作,将发布乐檬miniStation和创维miniStation两款微游戏机。这两款产品在外观和硬件配置上都将有较大差异。
其中,联想的产品叫“魔方”,方方正正的外观,中间镂空,有多重颜色可选,大小和普通手表的包装盒差不多。这款产品被归入到了其互联网子品牌手机乐檬旗下,将会在 11 月 16 日正式对外发布。
魔方的工业设计由位于旧金山的 Huge Design 完成,主 设计师同时也是第一代 xbox 的设计者。
现场并未公布创维miniStation 产品的详细信息,只是说设计由日本的工作室完成,大概会在春节后发布。
联想和创维的产品不仅外观不会一样,就连硬件配置也相差颇多, 智能电视网了解到,联想的 miniStation 产品搭载的是瑞芯微的 RK3288,四核 1.8GHz 主频,GPU 部分是 Mali T764,2GB DDR3。
创维的产品相对更高端一些,搭载的是高通的内核,四核芯 2.7GHz CPU,GPU 部分则是 Adreno 420,3GB DDR3,和高通骁龙 805 的规格接近。
从硬件上来看,miniStation微游戏机可以被分成创维高配版和联想低配版两种,预计在价格上也会有一定差异。
据了解,基于创维数字的主业的深耕和行业优势,miniStation将定位于高端游戏主机和电视盒子之上的蓝海地带,而腾讯海量资源支持、支持手机操控最大化降低用户学习门槛、以及支付分享账号体系等配套生态的完善,都有助于miniStation在家庭游戏机市场中脱颖而出,成为家庭端 VR应用场景的稀缺入口。在未来,miniStation有望成为创维数字继视频之后,进军游戏、切入VR领域的一大利器。
由于国际高端游戏主机入华困境,中国 电视游戏市场主要由智能 互联网电视盒子承载。而中国的网游、手游、页游等的发展模式催化中国用户形成免费游戏、社交游戏的习惯,完美世界推出《无冬OL》的成功也证明欧洲市场也认可免费电视游戏的模式,且高端游戏主机偏重单机大作的游戏类型已越发不适应于当前的互联网时代,有分析机构认为:电视游戏免费性、社交性、休闲性等新趋势将愈发明显,潜在市场规模有望超400亿且未来3年仍将保持高速增长。
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