VR技术能给人们带来更好的画面冲击和显示效果,但是关于虚拟现实的输入设备如何设计才能不影响沉浸体验却还没有一个很好的解决方案。像三大VR厂商都分别采取用手柄的方式来让用户进行操控游戏及影视界面。最近,在美国洛杉矶市一家名叫Fove的初创公司发布了一项视觉跟踪捕捉技术,或许会成为VR革命性的技术突破。
Fove为了让用户摆脱多余的控制器和鼠标配件,研发了只需要用眼睛视觉移动就能控制场景变换和获取其他虚拟体验的技术。Fove公司前创始人,罕见的日本女性首席执行官Yuka Kojima表示:“我非常困惑每到游戏的关键时刻,用户就只有‘是’与‘不是’两个选项,为什么不能有更多的选择呢?我们需要更加直观的交互,就像我们的日常生活面对彼此一样,笑,眼神接触这些非语言的沟通形式需要成为推动故事情节的一部分,这才是自然的。”
据悉,Fove将会使用VR护镜上的微红外传感器来捕捉使用者的瞳孔移动,这项技术会真正的让用户沉浸在精彩的VR世界里,获得绝佳的视觉体验。
“Fove”一词来源于“fovea”,意即视觉最灵敏的地方,视网膜的中央凹部分。Fove全体职工仅17人,这是一家创立于2014年的小公司,其总部设于东京,洛杉矶和拉斯维加斯市,但Fove早在虚拟现实概念萌芽期间就开始涉足VR产业,并在Kickstarter上筹集了325万元人民币的融资支持。
在最近的一项调查中,体验者表示,当他在VR中看见一个带枪的虚拟电脑角色靠近时,明显感受到了一种恐惧感,VR中虚拟角色的背景画面也非常生动,增强了视觉体验效果。由此来看,Fove的视觉捕捉技术的确不容置疑的。
Fove的这款VR产品将会在今年晚些时候推出,预计售价3250元人民币,但要让这台设备成功运行,你还必须得购置一台价值6500元或者更高配置的PC电脑。约有1200台Fove VR将得到生产,但Kojima表示,如果与网络销售商达成协议,这个数字可以增加到一百万台,此外,Fove还会为其他公司提供这项技术授权。
但是,Fove有不少的竞争对手,比如索尼公司的Corp VR和Facebook的Oculus Rift VR,Oculus不久前表示将会为VR装备视觉捕捉功能。此外还有Eyefluence和微软 Crop正在开发的HoloLens。
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