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[分享] VR元年!据统计潜在用户规模已经达2.86亿

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发表于 2016-3-23 13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 人见百态 于 2016-3-23 13:10 编辑


2016年科技界最火热的词想必一定是VR,而2016年也将势必是VR全面爆发的一年,目前VR技术已经发展成为全球科技企业最受关注的领域,行业普遍认为,2016年将是VR爆发的元年,Oculus、索尼、HTC等都推出了新的VR消费级产品。究竟用户如何使用VR,VR是否真的像科技界预测的那样能够成为未来新的“计算平台”?而在中国,VR又将有多大的市场呢?

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2016年3月18日,暴风魔镜联合国家广告研究院、知萌咨询机构发布了《中国VR用户行为研究报告》,这是国内首次对于中国VR用户进行的深入调研,并全方位对当下VR用户的需求进行了详细解析,并试图发掘用户对于内容的需求。此外本次报告对VR技术未来可能产生的商业化应用领域进行了预测。

告显示,中国VR的潜在用户规模已经达2.86亿,而在过去一年接触过或体验过虚拟现实设备的VR浅度用户约为1700万人,购买过各种VR虚拟现实设备的用户约为96万人。

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这份报告首次针对全国VR用户进行了调查,结果显示,科技宅男成为VR用户中的主力。在VR重度用户中,男性占比超过七成,年龄在25至34岁的青年占到六成以上,在生活中比较“宅”的VR重度用户同时也是科技、数码等产品的高消费者。调查显示,电影、全景视频、VR游戏、全景漫游、全景图片均受到VR重度用户的欢迎,其中巨幕电影占比最高,超过了八成。相对而言,女性用户则对全景漫游、全景图片类内容更偏好。

同时,调查显示,“宅”生活并不能阻挡VR重度用户对于旅行的向往,42.4%的VR重度用户都表示自己向往旅行,这也催生了他们对VR设备上旅游景区相关内容的关注,而VR重度用户偏爱的旅行场所,首选自然风光,占比为85.7%;其次是名胜古迹,占比为44.2%,这也是很多旅游风景区纷纷制作VR内容的原因。

以下是《中国VR用户行为研究报告》全部内容:

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发表于 2016-3-23 13:10 | 显示全部楼层
涨知识了  感谢楼主的分享、.。
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