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【玩易汇】精神患者的自述——《独自为伴》

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楼主
发表于 2015-9-14 13:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自北京

一款有着独特剧情发展的游戏,剧情虽然不复杂,但是却牵动人心,将自述式的回忆与游戏完美结合。

游戏介绍:

一个患有多重人格症、妄想症以及自闭症的精神患者,被孤独、死亡和自己所谓的爱情包围。主人公一直都独自生活着,他发现他的生命里只有两种热情:一种是表演,到今天为止,他发现他跟人之间不能建立正常的交流,但依然能够站在其他人面前令他们惊喜或者开怀大笑,这听起来是有点讽刺。另一种热情是凯瑟琳。

凯瑟琳可以说是这个游戏里面或者说主人公回忆里出现的女主,随着游戏的剧情,凯瑟琳会出现,大家一起期待吧~


【玩易汇】精神患者的自述——《独自为伴》

游戏操作:
遥控器左右(← →)键控制人物移动,上(↑)控制人物跳跃,下(↓)开启机关。按“OK”键可以进入绿色的门。在未到达绿色门之前,按下“OK”键会出现前世跟今生一起,所谓前世就是会重复主人公之前所做的一切动作。当凯瑟琳出来后,”OK”键还可以在主人公跟凯瑟琳之间切换角色选择。
游戏特色:
前世会重复主人公之前的动作,用个例子让大家看了之后更明白一些。
下面这个,就很能体现出来前世的作用。下面出现的台阶,光靠主人公自己是无法跳过的,可以走到边缘,按下“OK”键会出现前世1号,他会重复主人公之前做过的动作,但是最终会停在重生的地方(按下“OK”键的地方),这个时候主人公可以才在前世1号的肩膀上跳到邻近更高的台阶上。以此类推,前世2号、3号、4号甚至更多都是这样出现的。在游戏里,灵活的运用这一特性,通关将会变得简单很多。

【玩易汇】精神患者的自述——《独自为伴》

关卡里面有的地方只有前世可以上去,但有的地方只有今生即主人公自己才能通过。

【玩易汇】精神患者的自述——《独自为伴》

如果游戏玩着玩着屏幕变得跟下面图片一样了,那不是你家电视机出问题了,游戏本身设计的就是这个效果。凯瑟琳的出现意味着主人公的回忆进入另一部分,游戏过关要求也有点不一样。关卡需要两个人之间相互帮助与配合,然后两个人都到达绿色门,按下“OK”键才可通关。


【玩易汇】精神患者的自述——《独自为伴》

游戏目标:
想办法让主人公到达绿色门口。
小结:
这款游戏并不是纯粹的过关而已,结合情节会让你感觉如同自己正在经历主人公所经历的这些事情。剧情的结尾,真的出乎意料。带着你的好奇心快快来体验吧~!
玩易汇介绍:
玩易汇专注于智能电视遥控器游戏,游戏均为在线获取打开,降低了盒子使用内存,所有游戏都是“零”门槛,拿起遥控器就可以玩。


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沙发
发表于 2015-9-14 13:59 | 只看该作者 | 来自浙江
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