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云游戏成为电视游戏主力军?UT蛋蛋帮你解答

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楼主
发表于 2015-8-31 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随着智能娱乐的发展,电视盒子将成为电视游戏的呼声水涨船高,电视盒子以超高性价比和海量正版影视资源,抢占了客厅影音娱乐端;最近云游戏的推出让众多厂商一并靠拢,用户也大力追捧,可是静下心来,我们不禁在想,云游戏游戏场景渲染的多媒体流质量取决于网络通信带宽。与传统网络游戏相比云游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并且画质越高的多媒体流,其消耗的带宽资源也会越高,这样的一个背景前提下,用户是否买账?带着这个问题,UT蛋蛋电视盒子帮你一起解答。
  所谓云游戏,就是智能终端仅仅作为一个收发中心,用户的操控会由盒子接收,然后传输给服务器,所有的数据和画面处理都由云端的服务器完成,最终的游戏画面和声音会传输回电视上,但是由于网速等环境更种限制,畅玩大型游戏,如《极品飞车》稍稍会有卡顿情况。
  如果说云游戏是在线游戏的新擂主,相比传统游戏的稳定性和画面渲染能力,从最终的体验上,传统游戏胜出;在这一点上,UT蛋蛋这款电视盒子表现就很优秀,这款网络盒子优势在于其使用了一颗全志H8八核心的CPU处理器,在业界尚属首例,8个ARM Cortex-A7内核可以同时工作,主频最高达到2.0GHz,保证了机器流畅的运行3D大型应用以及增加了解码的稳定性。在使用UT蛋蛋过程中,你完全不用担心卡顿问题,行云流水的反应非常迅速,用的非常舒心。
  只花费几百元钱买的网络盒子不仅能够观看丰富在线点播资源,同时还可以畅玩各种PC级、游戏主机级别的大型游戏。而云游戏虽然游戏更丰富多彩,但受限于网络环境,相对会影响游戏体验,总而言之,游戏在发展,科技在进步,无论选择哪种游戏方式,最终受益的还是用户。


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沙发
发表于 2015-8-31 09:39 | 只看该作者
关键网速要给力啊
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板凳
 楼主| 发表于 2015-8-31 09:45 | 只看该作者

是的,网速也需要给力才行
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