1、音质问题最容易被忽略 许多经常看电影的朋友都知道,不同的电影院的观影感受是不一样的。有些影院门票虽然贵,但是能够让用户有着身临其境的感觉。在片源和画面都相差无几的情况下,音效成了影响电影效果的核心要素。许多在家中用电视和电脑观看影片的用户,也正是受到音响的限制,而难以获得影院般的效果。 近些年,我国观看电影的人数逐渐攀增,单单影院票房方面2014年就实现了36.15%的增长,总数高达296.39亿元。许多朋友将看电影当做了一种生活常态,甚至每周都要去影院看场电影。但是用户在选择观看的影院上却一般没什么讲究,只是选择离家近或者有团购和特价的影院。大多数人都会认为,片源相同、屏幕和画面也相差无几,观看起来的效果就差不多了。实际上,影院的音响设备、影厅布局都会对观影体验产生很大的影响。
电影院的音响环境非常出色
当然在除了影院观看之外,还有极为庞大的一个人群,他们更喜欢在家中通过网络和光盘进行观看。对于这一类用户,经常通过拉窗帘降低环境亮度,关门窗保证不受外界打扰等方式来提高观影体验。但是哪怕播放的片源是4K超清、屏幕使用了大屏的电视或者投影,观影的效果也是非常一般,临场感并不强。
电视显示技术飞速发展
绝大多数的用户都会从画质和屏幕角度来提升体验,但是却忽视了音响系统的表现。有其是在家中,绝大多数人可能愿意为电视花上数千元甚至上万元,但是往往不愿意花几千元来买一套电视音响。人们总觉得电视、电影主要还是用来看的,画质才最重要。但是如果音响效果不如意的话,用户根本感受不到出色的体验。毕竟电视和电影是声画一体的,仅仅依靠画面是不行的。 2、机身限制音效进步缓慢 从这些年电视机技术和产品的发展来看,画质方面的进步远比音质方面的进步要大得多。很多人甚至都没有察觉,但是当你不断购进新电视的时候,看的都是显示技术和分辨率,但是声音方面也就是看看声音够不够大,具体效果如何就不怎么关心了。也正是因为人们对声音的关注并不高,导致其进步缓慢。 其实最初出现于电影领域的4K超清分辨率,其产生也很大程度上是受到了电视画质提升的威胁。当电视还是标准清晰度的时候,电影凭借全高清分辨率的优势在画质上形成了平衡并共同发展,从技术层面上看电影具有综合信息量比电视大得多的优势。而后随着高清晰度技术引入电视,使其实现了影院级的画质。面对电视的威胁,电影进一步提升画质,因而出现了4K分辨率。 而到了今天,4K超清的电视也已经成为主流,电视画质从标清到高清,再到全高清,直到现在的4K超清,在清晰度方面的进步是飞跃性的。显示技术上,也是经历了CRT显像管、等离子、液晶、OLED的过程,画面效果也是在提升过程中。 再看电视的音质,虽然像索尼厂商推出过新技术的磁流体音响,但是绝大多数的电视音响并没有多大的技术提升。而且随着电视超薄机身成为潮流,留给音响的空间越来越小。而只有足够的空间,才能形成足够大的共鸣腔,在低音方面才会有更好的表现。 3、只看重价格不关心音质 除了硬件方面,虚拟数字环绕和音质提升技术也是音频提升的一个方面。真正的立体声至少需要5个独立音响,并且环绕式地严格摆放在指定的位置。对于一般家庭来说,是没有足够的金钱和空间来配置音响设备的。然而虚拟数字环绕技术就利用两只音箱,即可产生与多声道非常接近的环绕效果。 杜比音效认证
目前比较多见的有杜比虚拟环绕声VSS、SRS公司的SRS Tru Surround、Qsound公司的Qsur-round、Aureal公司的A3D、索尼的S-Force前置虚拟环绕声系统、Harman公司的VMAX和Spatializer公司的N-2-2DVS等等。 前些年索尼推出的蓝光播放机拥有出色的画质和音质效果,然而却被音质完全不行的ps3占去了不少市场份额。索尼PS3游戏机不但可以玩游戏,同样可以支持蓝光光碟的播放,而且价格比蓝光播放机要便宜不少,因此受到了许多用户的亲睐。但是由于并不是专业的蓝光播放机,PS3在音质方面效果非常平常。 其实电影影视等内容是视觉和听觉、图像和声音的结合,而则缺一不可。就好像一个木桶,画质这一块木板高,但是音质这块板子很低的话,桶中的的用户体验也只会达到低的水平。只有保证音质和画质的平衡,才能收获最佳的观影体验。对于有高追求的用户来说,增设独立音响会是非常不错的选择。而对于一般用户来说,还是尽量选择音响系统好一些的电视为佳。
|