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ZNDS数据:2014年智能电视行业发展数据报告

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楼主
发表于 2015-2-6 15:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言

引用2015年1月CNNIC发布的《2014年中国互联网络发展状况统计报告》:
随着网络技术和宽带技术的发展,智能电视融传统电视和网络为一身,其共享性、智能性和可控性迎合现代家庭娱乐需求,逐渐成为一种新兴的家庭娱乐模式。截至2014年12月,中国网民通过台式电脑和笔记本电脑接入互联网的比例分别为 70.8%和 43.2%;手机上网使用率为 85.8%,较 2013 年底提高 4.8个百分点;平板电脑上网使用率达到 34.8%;电视上网使用率为 15.6% 。“家里”是收看网络视频节目的最主要场所,台式电脑/笔记本电脑、平板电脑的收看比例都在 87%以上,手机的使用率也接近 80%,这也从另一方面反映了互联网电视的发展前景,家庭是人们娱乐休闲的主要场所,电视作为家庭娱乐的中心,尤其是能自主选择节目和收看时间、拥有良好收视体验的大屏幕互联网电视,必将成为未来网络视频节目收看的重要设备。使用电视收看网络视频的用户中,58.5%的用户是通过智能电视收看,70.0%的用户通过网络机顶盒收看,其中传统机顶盒和互联网机顶盒平分秋色,市场占有率均在 25%左右,IPTV 的市场占有率接近 10% 。

以下数据来源:ZNDS数据平台、当贝市场、腾讯分析、百度统计、友盟统计、CNZZ、淘宝。



一、用户
年龄属性:
首当其冲的还是30-39岁为主力人群,达到51.14%。由于2014年小米电视等一系列互联网公司产品的推出,智能电视市场持续升温,用户群体逐步年轻化,处于20-29岁人群上升至25.63%,较去年同期上涨了7个百分点。同时,随着智能电视的大范围普及和产品的简易化,女性用户的比例也有所上升,已从2014年的12%上升至到25%。


生活偏好:
我们用十大标签来概括,依次为:热爱音乐、数码达人、爱家人士、影视粉、爱拆爱修、休闲大咖、爱车一族、有家有室、摄影一族、吃货达人。


职业属性:
与ZNDS数据小组2014年发布的数据大体相同,IT行业、教育(教师为主)、公务员(政府)、电信业、金融、房产、行政高管、服务业、营销业、传媒、能源、工程行业相关人士居多。结合ZNDS数据平台的电商消费数据分析,有超过30%用户为中高端消费群,超过互联网用户均值水平,具有较强的购买力和对新鲜事物的尝试心。



地域变化:
截止2015年2月所统计到的用户地域排名前十分布为广东11.35%、浙江8.73%、江苏7.84%、山东6.86%、河南6.37%、四川5.06%、江西4.43%、河北4.12%、北京3.82%、湖北3.66%。其中广东和山东两大省份在去年一年中用户量上升非常明显。


运营商格局:
以中国南方地区为主的电信宽带用户最多,达到53.36%,但相比2014年初ZNDS发布的数据来看,有所缩水。其次,中国联通(网通)宽带拥有26.81%的用户。中国移动(铁通)宽带占据了11.97%,较去年同期略有增长。其中最值得一提的是,以鹏博士(长城宽带)为代表的运营商频频发力,内容上已布局了云端在线教育和4K超清视频游戏,还发布了多款终端产品,异军突起,在2014年斩获了5%的用户。




二、应用
影音软件
直播类软件由于受到节目源不稳定的情况,在晚间直播高峰期的观看体验并未得到根本改善,用户也逐步将视线转向了高清稳定的点播类应用,它让用户自主安排收看视频的时间以及主动选择收看的内容,很好的体现了互联网的便捷性。CNNIC的数据显示“80.4%的互联网电视用户使用过点播功能,其中频繁使用点播功能的用户占36.3%,偶尔使用的占 44.1%,另外有 19.6%的用户从没使用过点播功能。点播功能使用的普及,体现了互联网电视付费点播模式的成熟”。由于2014年下半年,腾讯视频优酷、爱奇艺、PPTV、搜狐视频纷纷下架之后,直接影响到了网友对网络电视大屏观影的需求,使得早期做视频聚合类软件的用户量持续上涨。


电视游戏
2014年游戏主机的解禁政策使得电视游戏成为新的市场焦点,而智能电视在用户规模、用户增长率、市场推广都要快于传统电视游戏主机,并且面临成本、渠道、政策等诸多因素,游戏主机厂商仍持谨慎的观望态度,并没有急于推进。因此,2015年电视游戏市场将先由互联网电视/盒子引爆。据当贝市场的数据显示,目前国内已有数十家专业从事安卓电视游戏开发的团队,休闲益智和棋牌类游戏占据了半壁江山,而动作和体育类游戏由于有限于操控设备,表现基本稳定。2014年下半年,由于受到手游大厅的影响,电视游戏大厅的数量突飞猛进,TV游戏渠道竞争提前白热化。目前国内比较知名的游戏开发商有:有乐游戏、西米互动、边锋网络、潘多游戏、霸下网络等等。电视游戏大厅有:葡萄游戏厅、快游戏、爱游戏、腾讯电视游戏、KO电玩城、小Y游戏。



其它:
根据当贝市场提供的数据来看,同样因为受限于政策影响,2014年本地文件管理、本地播放器、系统管理、家庭娱乐、在线教育、电视购物等大屏应用开始崭露头角,开发者已从早期简单的手机APP移植变成了专业TV APP开发,随着产品的不断改进和内容的多元化,更加符合了家庭用户的需求和操控,因此也收获了不少的用户好评,并具有较高的活跃度。知名的代表作如:电视淘宝、当贝助手、运动加加、贝瓦儿歌TV版、苏宁视频购、电视应用管家。



三、小结
2014年,阿里12.2亿美金入股优酷土豆,搜狐视频收购 56网,小米与顺为资本数十亿投资爱奇艺和优酷。同时,2014年电视台收紧节目版权,视频网站将大量资金投向网络自制剧。视频网站联合传统企业推出智能电视、互联网盒子等产品,布局“平台+内容+终端+应用”的全产业链业务体系。智能电视/盒子 性能不断提升,价格趋于平民化,大屏内容品质不断加强,市场保有量将持续提高,加之游戏主机的解禁将迅速催生出万亿新兴市场。多屏幕、一体化,PC、手机、平板、电视等多屏协同发展,互联网电视将成为未来客厅娱乐生态的中心。


评分

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ycoinage + 6 + 8 + 2 ZNDS有你更精彩:)
mbw007 + 6 + 8 + 2 精品文章^_^
ゝ.慌 + 10 + 20 + 10 精品文章^_^
lovez0606 + 3 + 10 ZNDS有你更精彩:)
hao501802766 + 3 精品文章^_^
超人 + 10 + 20 + 10 精品文章^_^

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沙发
匿名  发表于 1970-1-1 08:00
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板凳
发表于 2015-2-6 15:58 | 只看该作者
强烈支持楼主ing……
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地板
发表于 2015-2-6 16:06 | 只看该作者
精华内容,楼主V5!
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5#
发表于 2015-2-6 16:09 | 只看该作者
虽不明,但觉厉!
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6#
发表于 2015-2-6 16:10 | 只看该作者
很给力,ZNDS有你更精彩!
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7#
发表于 2015-2-6 16:12 | 只看该作者
很给力,ZNDS有你更精彩!
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8#
发表于 2015-2-6 16:12 | 只看该作者
当贝市场的数据透视着APP的发展,行动起来~
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9#
发表于 2015-2-6 16:22 | 只看该作者
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10#
发表于 2015-2-6 16:40 | 只看该作者
强烈支持楼主ing……
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