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阿里TV游戏开发者沙龙北京召开 重新定义家庭娱乐

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发表于 2015-1-31 14:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自河南
015年1月29日,阿里TV游戏开发者沙龙在北京召开,参与沙龙的游戏行业开发者、媒体、从业人员超过300人。此次沙龙公布了阿里游戏转型TV游戏以来的数据和未来发展方向,也和一些业内联盟共同探讨了游戏行业未来的趋势。沙龙在北京游戏产业综合基地上方花园举行,来自完美、畅游、掌趣、世嘉等多个游戏公司的人士都参与了此次沙龙座谈。


阿里巴巴数字娱乐事业群主办本次开发者沙龙,在沙龙上,阿里TV游戏首先公布了即将上线的基于阿里TV游戏战略的六大功能板块,阿里TV游戏大厅、阿里TV支付和阿里游戏的开放性平台等引人关注的功能均有所说明。


针对电视支付,阿里TV游戏宣布了基于支付宝担保的信用支付,既保证了玩家在游戏过程中付费的安全性,也实现了先玩后付款的信用支付,让电视游戏消费更加安全便利。针对平台的开放性和广告系统,阿里游戏团队也表明增加的SDK包括了统一的外设操作、最便捷的支付通道、基于天猫运营体系的游戏数据分析和广告系统等(广告系统可以直接帮助免费产品提高收入)。


阿里TV游戏商务总监雷峥蒙在开发者沙龙上为大家解读了阿里TV游戏自上线以来的一些数据:“通过阿里巴巴客厅生态战略,基于yunOS操作系统的的硬件终端的占OTT整体终端量接近70%。阿里巴巴坚持统一商店服务,其应用商店2014年12月单月分发总量已经突破一千万,其中游戏占整个分发总量的48%,表现最佳的游戏单日突破4万,单月下载接近50万,其中有13个游戏单月下载突破10万,85个游戏的单月下载突破1万,已初步具备分发规模。”其实早在此次沙龙之前,有数家权威机构数据显示,阿里游戏的商店12月分发量已经突破千万。



阿里TV游戏独代游戏产品负责人罗世妍与开发者分享了阿里TV游戏平台的介绍和现有数据,依托阿里在OTT终端占有率的领先地位,阿里TV游戏平台分发量巨大,并持续增长。通过大数据精准分析当前的互联网子游戏用户其属性及游戏行为,阿里TV游戏为开发商提供从上线工具、上线接入、本地化方案、适配、测试到大数据、精细化运营与推广等一系列相关的服务。提供技术咨询和数据支持。

在对TV Game行业和产业的展望上,阿里巴巴数字娱乐事业群资深游戏制作人廖钰钰从玩家和使用者的角度做了深入解读,客厅游戏的关键因素是什么?玩家在客厅里的游戏体验感受是什么样的?娱乐中使用者对于手里的操控器到底有什么样的需求?这些基于游戏产品的用户需求和用户体验分析让在场开发者与媒体感同身受。当这些在表面上不易于发现的现象和理论被拿上来一一呈现,人们在新奇和感叹的同时,也不禁对“游戏重回客厅”的未来有了更多一层的期待。

在整个沙龙中,中手游商务总监张景春分享了中手游布局TV市场的计划,也谈及阿里游戏对《全民枪战》整体高度专业的平台运营能力。圣剑网络总经理龚静毅分享了自己的多年的TV游戏专业经验,也分享了阿里游戏令他震惊的TV分发能力和优质的用户活跃度。


霸下网络总经理分享了霸下网络TV游戏对中小型公司的机会,也分享了阿里游戏对中小开发者的重点推荐和扶持拉动更大量的下载。

此次TV Game开发者沙龙的顺利进行,不仅对开发者,同时也是对广大游戏爱好者展示了阿里游戏“重新定义家庭娱乐”的理念,在即将迎来新一波浪潮的TV游戏端,阿里巴巴和阿里游戏能为行业带来什么样的改变和格局,整个游戏领域拭目以待。

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沙发
发表于 2015-1-31 16:38 | 只看该作者 | 来自浙江
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