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LG 55C8测评, 颜色和细节是首屈一指的!

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发表于 2019-3-12 15:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自云南
今年的LG OLED电视产品代表了该公司基于OLED技术的第七代大尺寸平板显示器。 当你认为大屏幕OLED电视仅仅是十年前在CES上的空中未来技术演示时,这是非常了不起的。当然,它们仍然比同类液晶电视更贵 - 如果你甚至可以称OLED和LCD相当! 每种技术都有其优点和缺点。 例如,OLED具有更好的黑色,均匀性和离轴性能,而对于类似的屏幕尺寸,LCD通常更亮并且更便宜。

LG的入门级车型是B8,接下来是C8,其次是E8和W8,所有这些都使用相同的OLED面板。 (去年的G7将继续保留阵容一段时间,因此G8并不迫在眉睫。)我想回顾一下C8,因为它是包含新款Alpha 9视频处理器的最便宜的线路,所以LG给了我一个55 “C8,售价2799.99美元(促销价2499.99美元)。 升至65英寸版本的价格比55英寸版本高出1000美元,而77英寸版本售价仅为8999.99美元。

特征

正如我们去年1月在CES上了解到的那样,LG的2018年OLED电视(B8除外)有一个新的,更强大的视频处理器,被称为Alpha 9.它的CPU和GPU功率提高了35%,DDR内存增加了50%容量。 (B8相当于去年的视频处理器。)Alpha 9支持四步降噪和去卷算法(在去年的处理器中加倍两步算法),基于对象的深度增强器和自适应颜色增强剂。 此外,内部颜色查找表(LUT)已从17x17x17(4913点)增加到33x33x33(35,937点),从而获得更高的颜色准确度。

Alpha 9还支持高达120 fps的高帧速率,通过USB提供4K / UHD分辨率,通过HDMI 2.0提供2K / HD分辨率。 (HDMI 2.1可以在2019年的型号中实现,但这不确定。)当然,目前没有120 fps的消费者内容,但视频游戏正在推动这一局限。

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新的Alpha 9视频处理器是一个真正的强大。

关于高动态范围,LG OLED电视是市场上唯一支持四种风格的电视:HDR10,Dolby Vision,HLG和Technicolor。 更好的是,这些电视将动态色调映射应用于HDR10(包括静态元数据)和HLG(根本不使用元数据)。 这些功能分别称为HDR10 Pro和HLG Pro。 杜比视界和Technicolor已经使用动态元数据。 此外,称为HDR效果的功能扩展了SDR内容以模拟高动态范围。 最后,2018年OLED型号包括黑框插入,2017款车型没有提供。

另一个重要的发展是LG与Technicolor的合作。 除了支持Technicolor的HDR系统之外,LG OLED电视还包括一种名为Technicolor Expert的预设图像模式,该系统由狡猾的名称“Technicolor的高级HDR”正式所知。 此模式旨在尽可能地复制母带监视器的性能 - 包括将白点转移到传统的D65标准之外!

为什么这样? 当测量的白点坐标在不同类型的显示器(例如LCD,氙投影仪和OLED)上相等时,它们对人眼来说看起来不一样。 为了匹配这些显示器上图像的感知外观,必须偏移白点。 例如,在Technicolor Expert模式中,白点CIE坐标为0.300,0.327而不是0.313,0.327。 据说,如果白点位于CIE图上的传统位置,则可以去除WCG(宽色域)内容中的品红色素。

得益于与Portrait Displays的合作,所有2018台LG OLED电视现在都可以使用SpectraCal的行业标准CalMan校准软件自动校准,SpectraCal是Portrait Displays的一部分。 此功能允许CalMan直接访问电视的内部3D LUT,从而可以非常精确地调整色彩性能,而无需外置且昂贵的LUT盒。 更好的是,CalMan的AutoCal功能可以校准标准动态范围(SDR),HDR10,Dolby Vision和HLG,假设您有一个可以提供合适测试模式的模式发生器。

重要的是要注意,AutoCal的LG实现是在硬件级别而不是用户界面级别执行的,这避免了菜单设置和CalMan调整之间的任何干扰。 这是校准过程的重大改进,大大减少了为每种图像模式执行完全校准所需的时间。

另一个重要功能是支持杜比全景声(Dolby Atmos)沉浸式声音。 当然,电视的扬声器无法完全重建一个身临其境的声场 - 即使是W8附带的大型条形音箱也是如此。 这里重要的一点是杜比全景声(Dolby Atmos)比特流可以通过HDMI ARC(音频回传通道)发送到AV接收器或Atmos条形音箱。 比特流采用Dolby Digital Plus编码,而不是Dolby TrueHD。 此外,AVR或条形音箱必须能够通过HDMI CEC(消费电子控制)通知电视,它与Dolby Atmos兼容。

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连接包括四个HDMI输入,三个USB端口,天线/电缆RF输入,传统AV输入,光纤数字音频输出和以太网端口。

LG OLED电视提供该公司新的AI ThinQ用户界面,该界面建立在webOS智能电视平台之上。 这可以使用更自然的命令进行语音控制,例如“声音太大”和“当程序结束时关闭电视。”您还可以提出其他问题,例如“我今天需要一把伞吗?”没有唤醒 - 需要单词,因为系统仅在您按下遥控器上的按钮时才会进行侦听。 这些电视还兼容Google Home和Amazon Echo产品,这些产品确实需要唤醒。

2018年型号的其他调整包括添加“适用于所有输入”选项以及菜单控件,可直接打开和关闭动态色调映射。 这对所有校准器来说都是个好消息。 此外,游戏模式HDR色调曲线现在类似于电影模式色调曲线。

人体工程学
所有2018 LG OLED电视提供相同的菜单,LG的WebOS 4.0智能电视平台与AI ThinQ,以及魔术遥控器,你挥手将光标移动到屏幕上。 这里的重要功能包括遥控器上Netflix和亚马逊的热键,以及在数字键盘上定义其他热键的功能。


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Magic Remote包含Netflix和Amazon的热键,您可以将数字键定义为其他应用程序的热键。

您还可以通过移动设备显示自己的照片和视频,甚至可以通过挥动Magic Remote来更改视角来观看360°VR内容。 Magic Link图标标识与您正在观看的内容类似的内容,并调出其他信息,例如节目的演员表或歌曲的歌词。

菜单系统和WebOS用户界面简单明了; 我没有问题找到我的方式。 更妙的是,Magic Remote的功能得到了显着改善。 当我挥手时,上一代感到笨拙和不准确。 我发现很难将光标定位在我想要的位置而不会超调。 今年,响应速度有点慢,因此可以更轻松地将光标放在我想要的位置。

校准

Avical的 Calibrator extraordinaire David Abrams在对SDR,HDR10和Dolby Vision内容进行全面校准之前和之后测量了LG 55C8。 他使用了SpectraCal的CalMan软件和Colorimetry Research CR-100色度计,该仪器配有CR-250光谱辐射计。 测试模式生成器是SpectraCal VideoForge Pro。 所有校准均使用为LG 2018 OLED和Super UHD液晶电视实施的新AutoCal功能进行。

我在本次审查结束时收录了David的校准结果。 如果你有技术倾向,请看看。 同时,我想讨论一下这个帖子中出现的AutoCal的一些问题。

几个校准器发现了CalMan的AutoCal功能中的一个错误。 它为SDR生成的3D LUT导致100%饱和度下的夸张颜色 - 精确到107%。 较低的饱和度值不会被夸大。 SpectraCal意识到了这个bug并正在努力解决它。 该公司预计该软件的测试版将于6月底推出。 但是,我不认为这是一个可怕的问题,因为现实世界的内容很少包含100%饱和度的颜色。

奇怪的是,有些人报告说一些颜色通常是不饱和的,尤其是红色。 我不知道为什么在SDR中如果饱和度小于100%的颜色测量准确,那么这是真的。 我可以看到在HDR中它是如何成真的,因为白色子像素在HDR中被增强以增加亮度,这也使颜色去饱和。 根据LG战略合作伙伴高级总监Neil Robinson的说法,他们对2018年的电视机有着深厚的技术知识,白色子像素的亮度不会低于约400尼特的亮度,因此只有高亮度的HDR才能降低其饱和度。 在SDR中白色子像素根本没有增强,因此白色子像素引起的内容中不应存在欠饱和。

该主题的一些参与者声称LG的OLED电视不使用3D LUTS用于HDR。 但根据Neil的说法,他们也会使用33x33x33 LUT进行HDR。 但是,在这种情况下,CalMan通过仅测量100%亮度的红色,绿色,蓝色和白色并从这些测量计算整个3D LUT来生成LUT。 CalMan将其称为“矩阵LUT”,因为它实际上是在3D LUT中实现的3×3矩阵。 在这种情况下,100%饱和度的过饱和问题仍然很明显,这将在更新中得到修复。

另一个报道的问题是条带和其他伪影,特别是在图像的低光灰色区域。 根据Neil的说法,这可能是因为3D LUT算法在颜色校准之前的步骤中已经校准后尝试校正灰度。

例如,假设校准灰度中的一个点的Δ-E误差为0.5,远低于人类感知的阈值 - 它基本上是完美的。 但3D color-LUT算法仍然将其视为错误并尝试纠正它。 然而,3D LUT的分辨率太低 - 甚至有近36,000点! - “校正”实际上可能使误差更严重,这可能导致条带和其他伪像。 请记住,在8位SDR中,有超过1600万种颜色,而在10位HDR中,有超过10亿种颜色,因此在这两种情况下都涉及大量插值。

最好的解决方案是创建一个3D LUT算法,忽略3D LUT的白点或“中性轴”,它形成一条通过3D LUT立方体从一角到另一角的对角线。 显然,此更新是在CalMan开发路线图上,但没有公布发布日期。

线程中发现的其他问题包括在进行灰度校准后需要手动调整,灰度校准使用1024点12位1D LUT。 在灰度级上运行AutoCal之后,David Abrams发现他不需要为SDR进行进一步的手动调整,但是他确实需要对HDR进行一些调整,因为这个集合来自黑色太慢了。 他在一次点击时提高了亮度控制,并在CalMan中手动调整了一些低级DDC(直接显示控制)点。

顺便说一下,CalMan的1D灰度LUT最多可提供61个点; 其他点是插值的。 根据大卫的说法,完成这项任务只需几分钟。

一些人报告在完成1D和3D LUT校准后峰值光输出下降了20%。 根据Neil的说法,这是因为CalMan从面板的原生响应开始,而不是工厂校准的响应。 他接着说,当您将白点从面板的原点更改为D65时,亮度总会有明显下降。

该线程还包括如果使用太多LUT点则CalMan通常崩溃的报告。 一个校准器建议使用不超过3000个点,并且他通常仅使用大约1000个点,他声称这比使用更多点产生更好的结果。 尽管如此,即使1000点也无法避免线程中讨论的问题。

大卫在Mac上运行CalMan,这是一个Windows程序。 他说,当他在虚拟机中运行时,它确实会崩溃,但不会在Boot Camp中运行。 他报告说,LUT点数不会影响他遇到的崩溃频率。

关于3D LUT AutoCal过程中的点数,CalMan中的最大数量为10,000,但您可以选择校准少于此数量。 (33x33x33 LUT中36,000个点的其余部分进行了插值。)他说,使用更多的点通常会产生更好的结果 - 减少超过5000的改进 - 但它也需要更长的时间。 例如,使用Colorimetry Research CR-100或Klein K10色度计,用10,000点完成3D LUT运行大约需要4个小时。 尽管如此,为了获得最佳结果,他在本次评测中以10,000分校准了55C8。

我应该指出,LG固件中有两个模糊的错误。 其中一款采用Dolby Vision内容为1080p,这是VideoForge Pro和Murideo Six-G模式发生器的Dolby Vision模式分辨率。 如果在它们之间没有足够时间的情况下发送不同的模式,则屏幕会闪烁。 但由于1080p没有商业化的杜比视界内容,而且4K / UHD内容不是问题,很少有人会注意到它。 对于那些使用该修复程序的更新固件现在可以在LG的网站上下载。

加载3D LUT时,另一个错误会间歇出现。 有时,它似乎加载,但它不适用于图像。 根据Neil的说法,解决方法很简单:切换到不同的HDMI输入并返回到您正在处理的输入。 这迫使电视加载LUT。 LG正在努力解决这个问题,但没有公布时间表。 无论如何,我认为这不是一个严重的问题。

测试光盘
鉴于所有关于SDR图像的低亮度灰色区域中的条带的抱怨,我开始使用FPD Benchmark Blu-ray进行测试。 特别是,该测试盘 - 从未商业化 - 包括两个灰色斜坡,一个亮度为0至100%,另一个亮度为0至25%。 在0-100%的斜坡中存在一些条带,特别是在斜坡的低端,并且在0-25%的斜坡中有许多条带。 我还没有看到一台在0-25%的坡道上没有大量频段的电视,所以毫不奇怪。 与我见过的其他电视相比,0-100%的频段有更多的频段,但情况并没有那么糟糕。

该光盘上的色彩测试看起来都很好 - 它们似乎没有变得不饱和。 这些测试图像包括各种亮度和饱和度的WRGBYCM贴片以及Gretag-Macbeth颜色图表。 此外,当远离轴观察时,颜色图表显示几乎没有颜色偏移。

看看HQV Benchmark 2.0 Blu-ray,视频和电影分辨率测试都非常出色。 此外,即使在低设置下,C8的随机噪声控制也能很好地降低随机噪声。 然而,除了软化图像之外,MPEG噪声控制几乎没有改善压缩噪声。

转向Spears&Munsil HD Benchmark v.2蓝光,我发现屏幕边缘正在裁剪几个像素。 事实证明,默认情况下启用了用于对抗图像保留的像素 - 轨道器功能。 要禁用它,您必须进入OLED面板设置并关闭屏幕切换,这样就可以了。 来自该光盘的其他观察结果包括非常好的白场均匀性以及确认离轴观察使颜色变化非常小。

三星HDR10参考光盘UHD蓝光 - 也不是商业上可用的 - 包括具有10,1和0.1尼特的贴片的一种图案,这些图案清楚可辨。 此外,黑色和白色以及品红色和绿色的水平和垂直正弦波在最高频率下看起来都很清晰,在最高水平频率上只有非常轻微的条带。

当我第一次看到这张测试光盘时,大卫没有调整HDR中黑色的设置如何,而且一些低光动态范围测试看起来像是从黑色中慢慢出来。 大卫调整后,他们看起来好多了。 明亮的镜头看起来很棒! 自然色测试也是如此 - 绿叶,棕色树皮,紫色花朵,黄色和红色水果,以及肤色都看起来完全自然。

此光盘上还有一些很棒的运动锐度测试 - 例如,在一堆岩石上进行平移。 这看起来非常颤抖,直到我使用电视的TruMotion帧插值,这大大平滑了它。 当然,这也引入了可怕的肥皂剧效果,使24 fps内容看起来像视频。 这张和其他测试光盘上的慢动细节图像看起来都很棒。

最后,我查看了HDR / 10 Bit / WCG测试。 看着沿着海岸线漂移的8和10位云的同一镜头,它们看起来几乎完全相同,这是Alpha 9处理器去除轮廓的真实证明。 但是,在其他几个场景中,图像在首次显示后不久就会变亮。 特别是,我注意到鸭子,树叶和树上的白霜。 我以前没有注意到这一点,我不知道是什么造成的。

真实世界的内容

在关于AutoCal问题的帖子中,我询问了一些关于真实世界内容的建议,这些内容在绑定和其他工件方面特别令人震惊。 除了回复之外,“所有内容都很明显”,我看到的唯一具体建议就是Skyfall的开场。 詹姆斯邦德正在寻找一个光线昏暗的公寓,有很多捆绑的机会。 我仔细看了看这个场景,但我看到几乎没有条带或其他文物。 在他进入明亮的阳光之前,他正在下降黑暗的楼梯间时可能会有一丝束带,但几乎看不到它。

用于检查阴影细节的我最喜欢的蓝光之一是Master&Commander。 在主标题之后,图像立即从黑色变为海上夜间拍摄的夜景。 淡出有点块,但没什么可怕的。 不久之后,当守夜人进行巡视时,在甲板下方有几次射门。 这些镜头中的阴影细节非常出色,比我在许多电视上看到的要好,并且在低光区域没有任何条纹或分色的迹象。 日出后不久,这艘船就在一个雾库中,也没有出现任何条带或海报。

我的另一个蓝光是Stargate:Continuum。 开场的星空是非常深的黑色,有更多的星星,比我在任何液晶电视上看到的都多。 我确实看到在Tok'ra城市的深蓝色天空中有一些非常轻微的条带,其中坏人Ba'al即将得到他的报应。 第3章开始于晚上在大西洋上航行的阿基里斯轮船的低光照,紧接着是货舱内的另一次低光照。 阴影细节非常好,没有明显的条纹,尽管在非常暗的区域有一些随机噪音。

转到UHD蓝光,我看了杜比视界中的黑豹。 再次,开放的星空非常精彩,超深黑色。 在第2章中,T'Challa在夜间停止了丛林中的大篷车。 这个场景大部分是非常低的APL,我观察到优秀的阴影细节,没有条带。 在我看过的所有场景中,颜色都很精致,细节令人惊叹,高光非常明亮。

我还在UHD Blu-ray上观看了杜比视界中的角斗士。 标题后面的橙色云显示出一些条带,特别是当它们消散时,但这是短暂的。 总体而言,图像有点嘈杂,可能是胶片颗粒。 第一场战斗中的火焰箭和弹射弹非常明亮,只有非常小的削减,尽管战斗结束后罗马营地的火灾非常严重。

为了更多地检查剪辑,我转向蝙蝠侠对超人和潘,两者都在UHD蓝光的HDR10上。 在蝙蝠侠对超人的凌晨1点09分,布鲁斯韦恩的白衬衫在明亮闪烁的灯光下剪得非常厉害。 这比我在其他一些电视上看到的要差一些。 在潘的0:09,太阳夹了一下,但也不错。

在HDR10中使用UHD Blu-ray的乘客看起来很漂亮。 开放的星空是一个深黑色,阿瓦隆的偏转器非常明亮。 未点亮的通道是超深黑色,颜色和细节都很棒。 船的反应堆明亮的火焰有点夹,但它一点也不差。

我还在UHD Blu-ray的HDR10中查看了Billy Lynn的Long Halftime Walk。 这是我所知道的唯一商业标题,其中UHD / HDR内容为每秒60帧。 与所有电视一样,我必须启用HDMI输入才能接受18 Gbps; 默认情况下,这是最大化兼容性。 这款名为Ultra HD Deep Color的控制器位于附加设置菜单中,打开它后,Billy Lynn可以60 fps的速度播放,没有任何问题。

我喜欢这部电影中的HDR镜头,特别是室内镜头,窗户可以看到日光以外的景象。 这些镜头在LG C8上看起来很棒,图像的内部和外部部分都能正确曝光。 Bravo中队在前往牛仔体育场的途中在酒店外以及豪华轿车中等待,制服中的阴影细节非常出色。 同样,颜色和细节都很棒。 我意识到很多人不喜欢60 fps的外观,但我确实这样做。

结论

当我通读线程来识别AutoCal和LG C8的各种问题时,我很担心。 所以,我在审查期间特别注意了该主题中提出的问题。 在David Abrams做了AutoCal并且我做了大量测试后,我几乎没有看到该线程中讨论的任何问题的迹象。 是的,我确实在少数情况下看到了一些轻微的条带,但除非你正在寻找它们,否则没有什么可怕的甚至是明显的。 最后,我认为这些问题对绝大多数用户来说并不重要。

我相信有些人会对我的观察和结论提出质疑。 我只能说,我称之为'em,就像我看到的那样。 如果我看过可怕的文物,我肯定会报道它们。

LG的OLED电视继续变得越来越好,而C8也不例外。 这是我见过的最好的电视之一。 它提供了任何人都想要的现代4K / UHD HDR电视 - 除了3D,许多人仍然喜欢。 特别是,使用CalMan的AutoCal是一个很棒的新功能。 当然,它正在经历一些分娩的痛苦,但我毫不怀疑这些将在短期内得到修复。 就像今天一样,现实世界的内容看起来很壮观,没有明显的问题。

LG C8比许多类似尺寸的高端液晶电视更贵,而且它并不那么明亮 - 尽管它在大多数情况下足够亮。 此外,随着图像的亮度上升到400尼特以上,随着白色子像素被提升,OLED的颜色变得比LCD的饱和度低。

从好的方面来说,它具有优越的黑色,阴影细节,均匀性和离轴性能。 颜色和细节是首屈一指的,视频处理是一流的。 毫无疑问,如此多的专业色彩分级套件包括LG OLED电视和专业显示器。

我强烈推荐给任何购买高级平板电视的人。 如果你有预算,我打赌你不会失望!

非常感谢Avical的 David Abrams测量和校准LG 55C8,并允许我在他的工作室进行评估。还要感谢LG的Neil Robinson和SpectraCal的Tyler Pruitt对本次评论的帮助。

审查系统
来源

Oppo UDP-203 UHD蓝光播放器

SpectraCal VideoForge Pro测试模式生成器


设置和测试光盘

高清基准(蓝光)

数字视频要点:高清基础(蓝光)

FPD基准(蓝光)

HQV基准(蓝光和DVD)


校准结果

我们在预校准测量中遇到了一些意想不到的问题,所以我们需要重做它们。 我将很快将这些测量结果添加到本节。

以下是SDR中的后校准结果。 大卫校准了ISF专家(暗室)图片模式:

SDR灰度和伽玛:

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SDR比色法:

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在这里,您可以清楚地看到100%饱和度的主要和次要颜色是过饱和的。 饱和度低于100%的颜色非常接近目标。

SDR Colorchecker:

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接下来,HDR10的后校准结果。 大卫校准了电影(用户)图片模式:

HDR10灰度和EOTF:

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HDR10比色法:

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HDR10 ColorChecker:

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以下是杜比视界的后期结果。 David再次校准了Cinema(用户)图片模式:

杜比视界灰度和EOTF:

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杜比视觉饱和度扫描:

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杜比视界ColorChecker:

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最后,这是C8的光谱分布:

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沙发
发表于 2019-3-12 15:43 | 只看该作者 | 来自河北
芯片强大
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板凳
发表于 2019-3-12 22:37 | 只看该作者 | 来自广西
55c8现在就没有开卖。全是65寸的
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