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经典游戏回顾第三十一楼之《六发左轮》

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发表于 2014-10-22 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       游戏采用了时兴的非固定单虚拟摇杆设定,玩家点屏幕左侧(左下1/2×1/3)任何部位都可以操控移动,右侧左轮图标则是开枪,右下角还有转身按钮。先点左上角图标骑上马,冲向自由吧!黄色箭头和闪亮的光圈部分是玩家路线的Checkpoint。
       既然如此广袤,玩家们经常要点开右上角的小地图,游戏地图的全貌就出现在玩家的眼前,地图最重要的作用,就是接任务——任务花样繁多,比如红色图标的是消灭敌人、人质营救等,绿色图标的则是赛马、射击比赛等,还有更新后出现的设计博彩图标……没有重复和无聊的感觉。至于蓝色的铁路标志,则是在两个州——亚利桑那州和俄勒冈州的穿梭按钮。在新版本中,还有表示特殊任务的紫色图标、棕色图标。



       对付更强的敌人,必须要有更强大的火力。玩家可以去商店卖枪,也可以升级已经有的枪。这部游戏每个细节作的都很细致,至于那些升级选项大家一看便知。不过,六发左轮这一游戏在武器的价格上很有讲究,以至于虽然好枪有很多,可是真正实用的枪还是要让玩家们自己归纳、总结出来。



       游戏的战斗操控与一般3D射击游戏别无二致,划动屏幕可以移动视角方向,默认准星离敌人距离短到一定程度就会自动瞄准,这对新手来说是一个好消息。不过如果玩家是敏捷的高手,可以在设置中把自动瞄准关了。战斗要切记两点,一是边走边打;二是点击右上角的图标勤上子弹。当然,买把厉害的枪是解决问题的最终办法。



       要说游戏微有瑕疵,主要在视角转换方面,主角有时会被敌人挡住,也偶尔会误触左侧的“举枪瞄准”键,或右下角的转身键,一部分新手会短暂失去位置感。被敌人攻击会失血,要时时注意自己的血量,战斗中只能购买各式药品来补血,游戏在玩家低血量的时候会自动提醒购买,子弹不够了也会提醒。在进入下一个任务之前,血会慢慢补回来。同时,游戏还有能减少敌人对玩家的伤害的服装。



       游戏中还有BOSS战,特殊破敌技巧,颇带点儿冒险游戏的味道。
理论上说,为了完成任何一个任务,都要从所在地骑马跑到地点。不过实际上,也有省事的办法,就是点下小地图下面的那个“自动传输”按钮,这个按钮可以瞬间将玩家传送到任务所需地点。无论是白天还是夜晚,无论是荒漠还是地宫,无论是敌人还是NPC,玩家们既与主角发生交互,又有着各自的规律和风格,构成了一套“旧美国西部”的生态图景,让玩家仿佛真的置身于那个杀戮与友情,光荣与梦想并存的奔腾年代,即使在路上看看风景也会让玩家赞叹,何况还有很多惊喜等玩家去发掘,比如摧毁若干个噩梦器,或者搜集多少个鸡神图腾、水晶头骨,还有开多少个宝箱等等,如果犯懒,就失去了这些游戏的乐趣。


       游戏中凡是有锁的地方(包括门、宝箱等)都没那么容易让玩家得手,还得破解智力题才行,这不就是……华容道!有些时候会相当难,怎么办?其实玩家退出再重新开始的话,题目会随机变换,有些就容易多了,算个小窍门吧。
       有玩家说开发商自称《六发左轮》是“最好的”免费游戏,真是这样吗?玩家的画面,玩家的音效,玩家的操作,玩家的任务系统,玩家的新手引导,玩家的多元化,玩家的趣味性……综合起来,玩家可以负责任的说,《六发左轮》的确是一部非常好的游戏!强烈推荐大家来微游地带尝试,相信玩家不会后悔的!


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