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经典游戏回顾第二十四楼之《功夫》

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楼主
发表于 2014-10-9 11:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ゝ.慌 于 2014-10-9 11:46 编辑

    1985年,KONAMI推出的《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,《功夫》见证了一段辉煌的历史,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。


    虽然从严格意义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏,然而却为后来的几乎所有的格斗游戏做出了雏形,同样引领了那个红白机红遍。而这个游戏直到90年代中期仍然被国内很多刚刚开始接触红白机的玩家做喜爱,甚至成了不少人接触格斗游戏的启蒙之作。
     游戏总共有五个对手,玩家要与五个对手轮番作战。随着对战回合的增多,对手会越来越难以对付。



王:持棍的武术家,攻击和脚步十分稳当。在早期还可以用飞踢克制,而到了后期就只能用近身的踢腿来克制他了。(五郎八卦棍那个)
陶:懂得喷射火球的和尚,被击中以后会左右游走。对付他没有什么难度,只需注意防备他的中段踢即可。(十二路谭腿那个)
陈:甩着铁链的武术家,铁链的攻击很有威力。对付他要注意近身攻击,一般来讲只要把它困在墙角再不断用扫踢就可以了。(洪家铁线拳那个)
郎:女性,身法轻盈而且使用飞镖暗器(第一轮顺序中、上、下)。对付她要注意多行走动,要在她左右游走的期间出其不意攻击。(那个哑巴少女芳)
穆:最为厉害的武术家,攻击不仅能够设计上中下段,还有一招无可防范的飞扑(蛤蟆功)。对付他只能够靠不断的飞踢来实现了。(火云邪神)



     在攻击对手以后马上腾空,对手会僵直在原地。先在近身给予对手一记扫踢,再立刻腾空给予一记飞踢,落地后又一记扫踢,如此往复就能轻易将对手击败。
      另外这款游戏的另一大经典之处想必就是游戏的背景音乐了,当你看到这款儿时的游戏画面时,脑海中肯定不自觉的响起那段难以忘怀的旋律,如果你想真真切切的再体验一把儿时的经典制作,就赶快来微游地带下载吧!



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沙发
发表于 2014-10-9 12:14 | 只看该作者
很给力,ZNDS有你更精彩!
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板凳
发表于 2014-10-9 14:07 | 只看该作者
顶!!!!!!!!!!
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