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xbox 360 silm 和xbox 360的区别

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发表于 2017-11-6 18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2017-12-25 09:42 | 显示全部楼层
简单的说最重要的一点,架构变了,从PowerPC架构变成x86架构了,类比理解成柴油发动机换成汽油发动机了,所以xbox one完全不兼容xbox 360的游戏了(ps4相比ps3也换了架构,同样不兼容)。作为次世代,性能的提升是肯定的就不废话了,720p到1080p了,30帧到60帧了(简单理解)……所以和楼上所说的3gs到4s的区别是不一样的。另外一点是Kinect2变成标配了,也因此比ps4贵了100刀……非常不认同其他人回答的“ps4独占质量更高”,话这么说是及其不负责任的……从上时代来看微软独占的halo、战争机器、极限竞速等素质都是高水准,而且微软的网络质量和live上的用户人数等都优于索尼,ps4和xboxone都刚刚发布,目前来看大作都是第三方跨平台,ps4只有一个杀戮地带,倒是xboxone有极限竞速5、丧失围城3、杀手学堂和评价不高的罗马之子。

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