无论对于主机党来说,还是对于PC党,一款好的游戏手柄都是不可或缺的装备,尽管市场上这类产品的选择异常丰富,但是对于大多数玩家来说,除了极少数第三方厂商的手柄之外,游戏主机厂的原厂手柄无疑是其中的上上之选。随着微软在游戏主机上的成功,以及其在Windows操作系统上的统治力,手柄与键盘鼠标也成为了并不冲突的两件外设。
早在xbox360时代,微软就已经让Windows操作系统完美的兼容了当时的手柄操作,在进入Xbox One时代后,特别是随着“Xbox Play Anywhere”服务的推进,也让Xbox One手柄与Windows10成为了当之无愧的最佳拍档。
上月底微软发布了两款全新的Xbox One控制器,相比与此前的款式,其最大区别在于采用了改良设计的摇杆和方向键,以达到更为精准的操作体验,而在包装中内置的无线适配器,则满足了在Xbox One和PC两种使用环境的需求。本站评测室在第一时间也收到了这款搭配有Windows适用无线适配器的Xbox One控制器,下面大家就跟随我们一起来看看这款产品的改变在那些地方吧。
【【【外观:新款手柄的改变并不大】】】
从包装盒上来看,与此前的纯Xbox One控制器包装在有所改变,包装盒上也明确标识出了Windows适用无线适配器,颜色上也从此前代表Xbox的纯绿色,变成了现在的白色背景。但是在开启方式上与此前的包装并无太多区别,只需要掀开盖子,就能看到其中摆放的控制器与适配器。
在手柄的外观方面,这次的新款产品并没有太多的改变,涂装上也与此前的普通版几乎一模一样,仅仅只有在手柄正面Xbox logo处,沿用了手柄整体的磨砂质感,并且在这一区域也与下方浑然一体,与老款手柄在Xbox按键上的单独分区方式不同,而这里也是新老两代手柄在外观上唯一的区别之处。
接口方面,两代手柄也有着细微的区别,由于新款手柄可以支持3.5mm的耳机接口,因此对比老款产品上仅有的专用接口,在同一位置要多了这个3.5mm的耳机插孔。
对于这一代手柄所改进的操作杆与方向键的改进,事实上在游戏中的区别并没有太大,我们在游戏的测试中也多次试图在测试的游戏中找到其明显的区别所在,但是很可惜的是并没有太明显的使用体验区别。
在评测后的分析中,我们认为这可能是两方面的原因所造成,其一是因为Xbox One的第一代手柄本身无论是实在操纵杆还是方向键方面的体验实际上已经非常出色,所以除非是出现精英版手柄那样脱胎换骨的改进,否则细微的区别极有可能很难体验出来,第二则有可能与我们所测试用的游戏有关,并没有需要太过精准的操作,此时也就无法体现出这些改进。
【【【主机体验:区别非常细微】】】
游戏测试环节中,我们首先使用新款手柄连接Xbox One。在连接方式上与此前并没有任何的区别,进行配对后主机能够很快找到手柄,此后就可以对其进行相应的操作了。
我们选择用《量子破碎》、《雷曼》,以及《极限竞速5》对手柄进行了操作上的测试,这其中也包括了射击、动作以及赛车三种类型的游戏。
体验中可以明显感觉到新款Xbox One手柄的延续性做得非常出色,对于此前用过老款的用户来说几乎没有任何的上手门槛,也并不会因为细节的调整而影响到整体操作的变化。无论是在《量子破碎》中的激烈枪战场景,在《雷曼》中的连续动作,还是在《极限竞速5》中对车辆的细节操作,新款手柄都并没有任何掉链子的情况出现。
【【【PC端体验:这几乎是最好的游戏手柄】】】
这次新款控制器的重头戏就在与PC的连接上了,此前我们也曾经用过各种方式来连接主机原厂手柄,以获得最好的游戏体验,但是在有了这个Windows适用无线适配器之后,所有的问题都变得简单起来。得益于微软在Windows10中对于Xbox One手柄的优化,用户只需要插入电脑的USB接口,配对手柄,就可以非常方便的打开游戏进行使用了。
Windows10的电脑中,在插入适配器并与手柄配对成功之后,在设备管理器的人体学输入设备里,就可以看到已经配对成功的Xbox Wireless Controller。此时在控制版面的设备与打印机中,也能够看到这个适配器与已配对的手柄。
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