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当贝桌面3.x版背景有滤镜代码导致图片出现水波纹和锯齿

查看数: 17563 | 评论数: 11 | 收藏 2
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发布时间: 2024-10-28 20:11

正文摘要:

当贝桌面3.x版背景有滤镜代码导致图片出现水波纹和锯齿,不同的图片出现的程度不一样。如图:

回复

game222| 来自江苏 发表于 2024-10-29 11:38
随心而为 发表于 2024-10-29 09:38
软件版本有问题啊,这色彩都断层了

喜欢3.X版 ,4.x版图标不易辨识。
chan00010| 来自安徽 发表于 2024-11-11 08:14

是改成这个样子的,使用setImageResource方法代替setImageBitmap
game222| 来自江苏 发表于 2024-11-10 19:28
chan00010 发表于 2024-11-9 11:48
public void setDefaultWallpaper() {
        this.imgWallpaper.setImageResource(R.drawable.back1 ...

这个改成什么
chan00010| 来自安徽 发表于 2024-11-9 11:48

    public void setDefaultWallpaper() {
        this.imgWallpaper.setImageResource(R.drawable.back1);
    }
行者1823| 来自江苏 发表于 2024-11-5 19:33
game222 发表于 2024-11-5 16:22
是改图片编码 还是 改APP里的代码???

肯定要改代码了
game222| 来自江苏 发表于 2024-11-5 16:22
行者1823 发表于 2024-11-2 09:22
不是滤镜问题,是图片压缩编码解码的事,好像记得RGB_565,可以试一下改成ARGB_8888,压缩质量30%改70%。 ...

是改图片编码 还是 改APP里的代码???
kyo23up| 来自广西 发表于 2024-11-2 10:48
行者1823 发表于 2024-11-2 09:22
不是滤镜问题,是图片压缩编码解码的事,好像记得RGB_565,可以试一下改成ARGB_8888,压缩质量30%改70%。 ...

大佬现身啦
行者1823| 来自江苏 发表于 2024-11-2 09:22
不是滤镜问题,是图片压缩编码解码的事,好像记得RGB_565,可以试一下改成ARGB_8888,压缩质量30%改70%。
条子啊| 来自广西 发表于 2024-10-29 16:49
4.1.7也是这样
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