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0.47DMD抖4次,0.66抖1次。会额外多4次或1次每个像素边缘重合导致的“糊”和亮度色深损失。按照光路原理,其实如果忽略这个损失,只要投射亮度和面板刷新率足够,那它们就能“抖”出任意高的分辨率。如果有空愿意计算,或许真可以用芯片面积、投射比、像素数等信息大概计算这些“抖”出的边缘导致明显清晰度损失部分的画面占比。 不过并不用纠结。“原生”4k也分几种,无论哪种都不亲民。例如索尼即使用上高压汞灯,它主流的(3x)0.74XDPR依然会也有明显的亮度损失。至于宙斯或者1.38DMD之类的价格同样比较悲剧。原生4K投影需要付出巨大的代价。我觉得抖就抖吧,HDR不灵也没啥,不必纠结。 |
主要给孩子学习用,次要给老公看电影用,之前买了个极米H3S退掉了,清晰度很失望,看来还是得买贵点的 |
独钓寒江雪- 发表于 2022-5-25 14:25 PS5或者游戏党,在4K投影里首选是低延迟,低延迟当然是当贝X3Pro |
主要是用来打PS5开4K的,平时也会看电影,希望带有智能系统而不用链接盒子,是选择智能投影仪还是传统好呢,有什么推荐么 |
嗨橙子我是团子 发表于 2022-5-25 14:20 说的也是 ![]() |
snadna 发表于 2022-5-25 14:05 如果不是没钱就不会犹豫了 |
别犹豫 犹豫就会败北 有钱当然选配置最好的 |
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