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2015,电视游戏是游戏产业第一黑马

2015-2-10 10:04| 查看: 3695| 评论: 0|来自: 外管理杂志

摘要: 2014年,中国的电视游戏行业经历了首轮市场预热,诸多问题已逐渐显现出来。下一步,巨头的进击会引导市场走向,多方发力的势头也将推动电视游戏行业从2015年开始进入快速成长期。 ...


  2014年,中国的电视游戏行业经历了首轮市场预热,诸多问题已逐渐显现出来。下一步,巨头的进击会引导市场走向,多方发力的势头也将推动电视游戏行业从2015年开始进入快速成长期。

  原创游戏内容将成哄抢对象

  2014年多数游戏CP(内容提供商)选择从手游移植的方向对电视游戏行业进行试水。但消费者的反响表明,这条道路在电视游戏上是行不通的。为了迎合玩家需求,原创的优质电视游戏内容已经成为终端厂商的哄抢对象。

  目前,已有多家电视游戏平台正在向CP转型,而小米公司也重点对两家电视游戏CP进行投资。另一方面,刚刚上市的蓝港在线以及蜗牛等众多的游戏公司,也将在2015年发力电视游戏的内容制作。

  嗅觉敏锐的CP已或明或暗地开辟电视游戏生产线,可预见的是,未来,更多的优质游戏内容将登录电视大屏,引导玩家回归客厅进行娱乐。

  2015年初,电视游戏从业者同国内8大彩电厂商游戏部门负责人,齐聚深圳茶溪谷,探讨了电视游戏行业形势。最终各大电视厂商达成一致,成立电视游戏内容联盟,合力推动电视游戏破冰。

  处在蛰伏期的电视游戏行业,在没有找到切实有效的推广方案之前,联盟的成立无疑对电视游戏的落地起到了推动作用。

  截至2014年末,据不完全统计,国内涉及到电视游戏渠道分发的平台,林林总总将近100家之多。终端厂商和第三方独立应用商店,为电视游戏中最为常见的渠道。

  而同游戏大厅形成鲜明对比的是,国内的电视原创游戏内容制作公司加起来也不足10个。这种情况导致了电视游戏平台内容严重雷同,毫无新意。

  行业普遍认为,2015年将会有大批的电视游戏平台走向“灭亡”,最终留下的只有终端厂商自营的游戏平台,以及特色突出的第三方游戏大厅。

  电视云游戏将另辟蹊径

  在电视游戏行业里,有一只不可被忽视的分支就是云游戏。现阶段,云游戏还没能对主流游戏市场形成冲击力,但从国际游戏市场的发展趋势来看,云技术在2015年将会迎来一个转折点。

  目前,电视云游戏在发展上,依旧有一些问题亟待解决,如玩家认知度低,游戏延迟,高品质游戏内容不足等等。

  随着具有云游戏功能的设备得到了普及,大品牌的游戏加入到云游戏的市场之中,以及网络连接性能的提升,这些都将推动云游戏在2015年达到一个新的高度。

  2014年总体来说,电视游戏机的总销量不尽人意,形成了“看得多,买的少”的尴尬局面。

  对此,部分从业者提出这样一种观点,中国游戏机市场的道路,未来会走向由内容公司来主导硬件制造,相比硬件公司四处购买游戏版权的模式顺畅许多。

  而这一观点,也在逐步被市场验证,如在2015年CES(国际消费类电子产品展览会)上,国内老牌游戏公司蜗牛推出其首款电视游戏主机,吸引了众多目光的关注。随着越来越多的高品质游戏大作的诞生,会促使游戏机产品在硬件上加速迭代。

  2015管理风向标:

  Q:2015年电视游戏除了上述趋势外,还需要解决好哪些问题才会有更好的市场空间:

  A:电视游戏亟待解决的支付、操作、用户活跃度等问题,已被多家终端厂商作为重点攻克的方向,用“真金白银”给予行业更多的信心,相信这些问题也将迎来新的突破口。未来,电视游戏依旧是国内游戏产业中的第一黑马。

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