6月以来,OTT领域的整顿一轮接着一轮,政策持续收紧。主要针对视频APP的整顿让此前异常活跃的OTT盒子市场陷入低迷,而其他各环节包括权利被重新强调的牌照商也是低调行事,整个产业弥漫着观望、迷茫的态度。而另一方面,电视游戏及其他应用被寄予厚望。 其实,电视游戏热并非自整顿始,电视应用开发也已有一定时日。那么,他们的实际落地情况如何呢?哪类游戏或者应用最被看好?什么样的电视游戏是大家心目中真正的大杀器?电视游戏或应用,从开始做到赚钱有几步? 流媒体网主题策划系列访谈“当下是不是电视游戏、应用最好的时代?”,采访业界专家、游戏厂商、平台商、硬件厂商、应用商店、牌照商、投资人、终端用户等各个环节,以期呈现最全面、真实的业界现状以及他们对产业的判断。 本期采访嘉宾:当贝网络联合创始人 雷奇 公司简介: 一、现在是不是最好的时机? 雷奇透露目前视频应用的下载次数和用户需求远超过其他电视应用的总和,高的视频类应用在当贝市场的单日下载数过万。 除去视频应用以外,下载数最多的为浏览器,但浏览器应用被视为不合规应用。其次为优化类的工具类应用,如一键清理、视频加速器等等,其实这些工具类应用都是辅助视频应用,如果视频应用被完全封杀,这些工具类应用也会受到相应的影响。 对于下一爆发的应用,雷奇认为在未来可能教育及游戏会成为智能电视应用下一个爆发点,收入也会非常的客观。不过目前来看,教育类应用数量很大,但是缺乏好的内容。 雷奇表示从游戏类应用来看,目前进入TV端的好的CP较少,多以棋牌类小游戏以及模拟器游戏为主,缺乏体验好的大型游戏,这也跟目前电视端人机交互得不完美有关。硬件性能跟不上,配置较低也成为了游戏类应用的主要门槛。 雷奇说:“今年上市了很多游戏盒子,例如TCL T2、中兴九城FunBox等等,但是这些盒子的销量都不高。”他认为目前来看视频是刚需,如果智能电视行业少了视频应用,用户需求得不到满足,硬件销量可能会大大下滑,整个行业都会受到影响。 雷奇认为游戏及其他应用能在脱离视频应用的情况下难以继续支撑智能电视继续繁荣。智能电视行业的发展前景和市场我们是长期看好的,如果未来有更多好的游戏加入的话也会给行业带来非常大的帮助。 问及电视应用的爆发在何时,雷奇说:“本来认为15年会是一个非常大的爆发点,但是如果视频被要求整改下架的话,也不敢判断这个爆发点会在什么时候。不过,如果广电总局允许互联网视频厂商可以合法合规的推出可管可控正版的视频应用之时,应该会是一个爆发点。” 二、哪个是大杀器? 雷奇表示他很看好游戏类应用的前景,他认为电视相对于手机和PC而言是大屏,能给用户更好的视觉享受,大屏的游戏能给人更好的体验,如果有好的大型游戏或者体验好的全家互动游戏,都可能会非常受欢迎。 其次为是教育类应用,现在的家长都很重视孩子的教育,也舍得为孩子的教育花钱。 雷奇说:“我更看好的是能带来真正视觉享受的大型体感游戏,目前各个类别的小游戏下载数量偏低,整体相差不大,没有形成非常大的量级差距。” 操控简单,剧情丰富,有震撼画面的大型游戏是雷奇心中的电视游戏大杀器。 三、从开始做到赚钱有几步? 谈及电视游戏日益火爆,实际落地如何,是否雷声大雨点小?雷奇表示,电视游戏大量开发者以及VC进入,游戏大厅大量增加,竞争非常的激烈。但是对游戏类应用而言用户关心程度较低,形成是圈内热,圈外冷的状态,大家都看好未来电视游戏会爆发,就看谁能坚持到最后了。 此外,雷奇表示当贝网旗下有当贝市场和智能电视网两条产品线。服务于软件开发者、硬件厂商以及用户。 一、我们帮助开发者提供行业数据分析、推广、内置软件以及分发渠道。 二、我们帮助硬件厂商提供他们需要的软件,并帮助硬件生产商策划和推广。 三、我们帮助用户解决他在智能电视方面遇到的问题。 |
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