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3D遭弃WiFi传输当红 显示噱头二次大战

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发表于 2014-5-5 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自山东

如今,显示领域最火的技术不是3D,不是4K,而是无线传输。前几年最火的3D技术,由于真3D片源稀缺问题逐渐降温,基于WiFi技术的无线视频传输成为了热点。若言,3D技术是显示噱头的第一次世界大战,那么无线传输就是第二次。


聚焦显示噱头二次大战

进入21世纪,智能化和云存储已成大势所趋,投影显示设备越发显得那么普通和无足轻重,然而显示技术却是引领IT界乃至整个电子行业的技术风向标。互联网20年的巨变,不可忽视的是视窗操作系统取代DOS,液晶取代CRT,无线成为必需品,触屏技术推动了移动终端设备的兴盛,显示设备进入汽车开创了当代汽车电子的新时代,几大变化都是基于显示技术的发展。


玩家的车载iPad应用

谈起高科技的电子产品,我们首先想到的就是手机、平板等最前卫的便携移动终端设备,但总是离不开娱乐和游戏的低端应用,距离商务和家用总是有那么一点遗憾。这些移动设备介乎于牛A与牛C之间,却无法撼动商务市场,更难以主导寻常百姓的客厅影音。简而言之,这些设备都有无线网卡却无有线,导致CPU再强,平板无法连投影;APP再多,手机没法连电视。


专家也苦恼

如何无线连接显示设备,成为了普通用户的大烦恼;其实,对于多数专业人士而言,无线视频传输依然是个头疼的大问题。

无线方式 推送or同屏谈了这么多的市场,多数网友只能叹息网络技术厂商的不作为。那么,无线显示到底咋实现,有哪些难点,才是我们最关心的。无线显示的连接方式,和无线路由器的设置近似,有点对点的热点方式和点对多的局域网方式。
高清传输比较现阶段,无线传输主要有两种方式,推送和同屏。推送,顾名思义,就是以无线方式,把文件传送给显示设备,实现的结果有点类似于视频点播,先缓存再播放,文件大了就分段缓存播放,甚至是下载到本地再播放。同屏,就是同步显示,我们电脑和显示器之间的关系就是同屏显示,任何操作信号都可以实时显示在屏幕上。
iPhone推送应用推送的方式,相对比较简单,几乎所有的厂商研发或定制的无线传输软件都是基于此方式,可以把手机、平板上的内容,无线传输给电视机或投影机。随着文件的加大,缓存时间越发漫长,甚至会有无线网络卡死的现象。而且,推送的方式,无法同步,而且只能传输部分视频、图片和音频,诸多实际应用都受限制。手机内的大视频,传给电视,估计视频缓存的差不多,热情都消退了;开个投影会议,图片总是延迟,不能传输PPT,演讲者表示很无奈。
windows无线同屏显示同屏的方式,很诱人。同屏后无所谓传输的文件格式,游戏、办公、影视皆可。但是现阶段,能实现无延迟的或低延迟的无线网络传输的,全部是基于硬件的,简而言之,没个3、4千元,玩无线同屏不大现实。支持同屏无线传输的显示设备,不是高端就是旗舰,总之是小众产品。高清绝杀 无奈的wifi无线技术这么发达,我们随便一搜WiFi至少有10个以上的无线信号,咋连接个显示设备就这么难?要谈无线显示技术,首先要谈视频的码流问题,与普通的图片、音频和办公文档相比,视频的传输难度非常大。
无线技术对比这与我们在线点播不同,那些粗糙的画质、低码流的视频文件,与实时的视频信号有本质的差别。经常视频聊天的朋友都知道,低分辨率、低码流、高网速是保障流畅的前提,但是依然无法保证不延迟和不掉帧。但是无线视频传输的任务,就是把所有这些难题的汇总。
支持双频工作虽然近几年,无线技术有了不小的进步,300MB、600MB、900MB的无线网络设备纷纷登场,但是满足无延迟的无线视频传输还是有相当的难度。尤其是和玩家追求大画面高分辨率的标准,完全无法胜任,连玩个游戏都延迟,更不用谈1080p的高清电影了。
WHDI的无线高清应用现阶段,低价民用级也有少量低延迟,或称之为无延迟的基于5GHz的WHDI标准的无线设备。这个标准确实给力,可以传输无损的BD信号,甚至是3D信号。但是,WHDI技术的局限性也很突出,首先这是基于硬件的,而且是基于HDMI接口的。而且,这个标准仅支持点对点,输出端或输入端有变化,都要重新硬件连接和配置。对于手机、平板等用户而言,WHDI彻底无爱。简单实用 时尚or办公其实,前面所说的只是部分问题,关键是软件的匮乏、标准不统一和N多不兼容。很多无线硬件设备,在windows平台很顺利,但是在iOS和安卓上就是漏洞百出,软件不给力。很多无线软件,能实现的功能很给力,但是各类收费和BUG,同样让我们玩不转。无线传输,只要与有一个小环节的不兼容,瞬间就成泡影。
dropbox界面曾经有很多厂商推出过各类无线连接软件,但是彼此不兼容、信号不稳定、操作有难度,总之有看点但是难普及。还有不少硬件厂商,推出了基于硬件的无线解决方案,诸多问题都解决了,但是售价之高,非普通用户所能承受。以大牌手机为代表的企业,都曾致力于研究无线传输,但是皆以失败告终。究其原因,有无线底层技术的网络厂商,依仗硬件设备牟利,不投入开发此类软件。而手机、平板、笔记本等厂商,鲜有拥有无线技术,就算是intel级别的大佬对此也是一筹莫展。
挑战才能胜利这场无线技术的战争,几乎涉及了所有的厂商,IT圈、家电圈、网络圈、显示圈,甚至是财大气粗的汽车圈和人才济济的高校圈。如今,多数企业都看好这一潜在的广阔的市场,但是却没有瓜分蛋糕的利器。谁能最先祭出无线神兵利器,打赢这场无硝烟的技术战争,一统家用和商教的江湖,No.1的地位将无人可及。



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