ZNDS智能电视网 推荐当贝市场

TV应用下载 / 资源分享区

软件下载 | 游戏 | 讨论 | 电视计算器

综合交流 / 评测 / 活动区

交流区 | 测硬件 | 网站活动 | Z币中心

新手入门 / 进阶 / 社区互助

新手 | 你问我答 | 免费刷机救砖 | ROM固件

查看: 14957|回复: 1
上一主题 下一主题
[资讯]

Oculus CEO对未来VR技术的七大预测

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-10-19 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   Oculus开发者大会已经过去一周了,相关的深入报道还在持续,VR一体机、VR社交、VR内容社区、2021年VR图景等不一而足。 Oculus CEO Brendan Iribe 接受The Verge记者专访,对目前开发者社区普遍关注的一些细节进行了解释和预测。


1、大多数Rift(或者说一般的VR)都不会支持 room-scale(房间规模内自由移动)

    Oculus Touch默认是配一个追踪相机,加上Rift头显之前的一个追踪相机,一共是2个相机可以追踪360°动作。如果要实现room-scale,需要单独增加第三个相机。

【下面是 Iribe 原话】

    我们认为的 Room-Scale 应该确保它能跟踪一个相当大的范围,并能做的很好,这就需要第三个追踪相机。我们刚才谈到的360°指的是在两个相机下,你可以站着玩或者小范围的走动,不能再房间内四处走动。第三个相机是给发烧者准备的,他们可以在整个房间规模内走动。
    我们预计很多人会喜欢 Playstation VR,尽管它达不到 Rift 与 Vive 的水准,但是它确实足够了。 我想很多人会入手 Playstation VR。说难听的,那第三个追踪摄像头可以让 Rift 做到 Vive 做的任何事,但是我打赌大多数用户并不关心。


2、VR一体机不会取代PC或移动VR

如果一体机非常棒的话,用户为什么要购买更昂贵的 Rift 呢?主要是计算能力的制约,随着计算能力的增强,你可以得到更流畅的虚拟世界。目前 VR 一体机的计算能力与 Gear VR 接近。

【Iribe 原话】

    PC VR市场规模不会减小,随着更强的计算能力会越来越接近Holodeck 。至于Gear VR,主要是价格因素,可以下降到100美金以内,甚至当你买新手机的时候会免费赠送。
    VR 一体机的价格会在 Rift 与 Gear VR 的价格之间,使用起来不需要你插入手机或者连接电脑,只要你将他充好电,放到头上就好。


3、Rift仍然是高端PC运行最好的

    尽管Rift 可以运行一些相对低配的电脑,但是我们还是推荐使用更高端的PC,尽管普通用户有时候分辨不出来。如果未来新的电脑和笔记本配置现代GPU的话,都可以运行Rift。


4、Rift不会近期推出下一代

    似乎人们已经习惯了智能手机年年更新的周期,但是 Iribe 表示 Rift 是不会重复这个周期,因此玩家不用担心他们新买的头显很快会过时。

    我们不会对 Rift 做小功能和更新。就现在看来,我们要做的就是下一个重大更新,我们把全新的功能集中在下一代的 Rift 上。我们认为现在VR平台最重要的事情是做出更好的内容,积累更好的经验,从现在到下一代头显需要几年的时间。所以用户不必担心他们新买的头显很快就会过时。


5、Mac 用户也许并不需要一台Rift

    苹果Mac 笔记本电脑目前还不能运行Rift。甚至 Palmer Luckey 曾说过他们在等待一款更好的苹果电脑。但是Iribe认为VR一体机直接跳过了这个问题。Mac 笔记本用户可能并不需要一台Rift,他们会更愿意直接买一个VR一体机。


6、集所有功能于一身的一体机会让背带式VR电脑过时

    Iribe认为用户并不喜欢背着电脑玩游戏,更何况很大规模的追踪效果并不好,而自内而外的追踪效果的VR一体机会更实惠。
    当我在置身 VR 的时候,我并不想背着电脑,我只是想戴上头显。并且由内而外的动作追踪将需要更昂贵的设备,而一体机就会显现出它非常实惠的一面。


7、就目前而言,VR 和 AR 不会合并

    多年以来,人们(包括 Feacbook 的 扎克伯格)已经预测了有一款眼镜赝品可以呈现一个完整的虚拟世界,并可以再真实与虚拟之间随意切换。但 Iribe 似乎并不认同。他认为 VR 与 AR 是非常不同的类别,即使 Abrash 在演讲中说的 Augmented VR,用户可以看到真实世界,其实看起来的真实世界都是用 3 D 渲染过得。我们看起来像是 3 D 角色,也会有景深,但是在当前的屏幕分辨率下不能做到很好的支持。

就像MR公司Magic Leap描述的在真实世界内创建单独的虚拟对象,还能完美匹配起来是很困难的,这比渲染整个虚拟场景要难得多。我认为,无论HoloLens或者其他公司的MR产品,他们的确可以创造一个不错的虚拟对象,但是用户肯定会一下分辨出哪些是真的,哪些是虚拟的。




上一篇:AGF新疆动漫游戏节隆重起航 娱乐界的饕鬄盛宴你来不来
下一篇:索尼大法好?索尼PlayStation VR测评
沙发
发表于 2016-10-20 10:05 | 只看该作者
哎呦,这个不错   感谢楼主的分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|新帖|标签|软件|Sitemap|ZNDS智能电视网 ( 苏ICP备2023012627号 )

网络信息服务信用承诺书 | 增值电信业务经营许可证:苏B2-20221768 丨 苏公网安备 32011402011373号

GMT+8, 2024-4-27 12:40 , Processed in 0.064603 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

监督举报:report#znds.com (请将#替换为@)

© 2007-2024 ZNDS.Com

快速回复 返回顶部 返回列表