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[VR应用]

《Oculus Runtime 0.8.0.0》OC最新驱动,新增9大特性

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楼主
发表于 2016-3-25 17:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《Oculus Runtime 0.8.0.0》OC最新驱动,新增9大特性
软件简介

以下为 Oculus SDK 和 runtime 中的新增特性:
改进了对于 Windows 10 的支持。
增加 oVR_GetSessionStatus,将返回头显的连接/开启状况,是否能渲染到头显里去。
为 OVR_CAPI_Util.h 增加 ovr_Detect,让你在无需初始化 LibOVR 的情况下检测到头显的目前状态。这对于那些有 VR 和非 VR 模式的游戏比较有用。
为 ovrTrackingState 增加 HandStatusFlags,用来检测 Oculus Touch 手柄是否被追踪。状态包含方向和位置信息。
为 ovrLayerEyeFov 增加 SensorSampleTime,用于显示姿态的渲染时刻,对于测量应用的跟踪延迟比较有用。
增加 ovr_GetTrackingCaps 来获取设备的跟踪能力。
ovr_ConfigureTracking 已经没什么作用了,除非你想禁止跟踪功能。默认状况下 ovr_Create 将为任何支持的设备开启完整的追踪能力。
增加 ovrLayerHudMode,让头显使用者可以查看某个层(Layer)的信息。
为 ovrControllerType 增加 ovrControllerType_None 和 ovrControllerType_xbox

下载地址:


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沙发
发表于 2016-3-25 20:37 | 只看该作者
这个厉害哦  感谢楼主的分享!
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板凳
发表于 2016-4-17 10:55 | 只看该作者
uu
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地板
发表于 2016-4-17 11:47 | 只看该作者
谢谢分享        
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5#
发表于 2016-4-23 03:46 | 只看该作者
看啊看那卡 ~~~
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6#
发表于 2016-5-7 20:01 | 只看该作者
支持一下~~~~~~~~~~~~~~
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7#
发表于 2016-5-17 10:10 | 只看该作者
需要新驱动
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8#
匿名  发表于 2016-6-14 15:15
{:87:}
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9#
匿名  发表于 2016-6-14 15:20
{:95:}
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10#
发表于 2016-6-26 00:26 | 只看该作者
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