12 月 23 日,乐视在北京召开名为“岂止一个视界”的新品发布会,正式公布了 VR(虚拟现实)战略。作为一家以生态为特色的公司,乐视宣布将会以价值链垂直整合的理念改造 VR 行业,将把 VR 内容源、平台、终端完全打通,使得用户能够无障碍的享受 VR 世界。
VR 这个产品概念近来在科技行业是个热门话题,HTC 甚至把明年叫做 VR 的元年。纵观目前的科技市场,已经有不少厂家在试水 VR 产品,那么乐视此次在这个热门行业上会拿出怎样的产品来呢,我们一起来回顾此次发布会内容。
内容与生态
首先乐视公布了 VR 内容库战略,将与国内外的内容提供商共同打造中国最大的 VR 内容应用平台,涵盖影视、音乐、体育、旅游、教育、游戏、纪实等各个方面。乐视认为,只有从云平台到内容源到终端的价值链垂直整合才能启动 VR 行业,只有生态开放和生态创新才能规模化开启 VR 的消费市场。
在 VR 内容库的建设方面,覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等各个内容领域。同时内容库得益于乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的紧密协作,以及与大量第三方内容商的合作。
例如明星演唱会。乐视音乐作为全球最大音乐直播平台,乐视表示 2016 年将拍摄/直播 100 场以上的 VR Live 演唱会,平均每周 2 场,覆盖华语,欧美,日韩等全球最主流语系,涵盖流行,摇滚,嘻哈,古典,电音等多种流派。此外乐视 VR 还将每周推出一位明星大咖秀,让大家走进明星的工作和生活,不仅仅是欣赏,而是走进他们的生活,和明星互动,和他们一起吃饭、逛街、约会等。
与 VR 内容库相配合,乐视推出了手机端 VR 内容应用。拥有“全景推荐”、“3D 影视”、“我的空间”三个板块,全景推荐板块中全部是 360 度全景 VR 内容,3D 影视板块则拥有目前国内最大的 3D 影库,支持 3D 大屏影院功能。
LeVR COOL 1
介绍完了内容和生态,今天的主角 LeVR Cool 1 正式亮相。
LeVR COOL1 采用 PMMA 材质非球面镜片及进口光学镀膜,能最小程度控制垂轴色差和彻底解决镜片起雾问题。同时拥有 90 度视场角,官方宣称远超同行的 70 度水平。另外,LeVR COOL1 支持瞳距和屈光度调节,最大支持 800 度近视和 200 度散光,
LeVR COOL1 目前适配 5.5 寸屏幕的超级手机乐 1 和乐 1 Pro,定价为 149 元,首批 20000 台 LeVR COOL1 在 12 月 23 日 18 点乐视商城开启预约,12 月 29 日中午 12 点开始抢购。
体验区
小结
从手机 VR 的实现效果上来说,目前这样价格低廉的产品已经能够做到可以使用的程度。从乐视能够提供的体育和音乐会现场等资源来看,VR 的未来确实不会局限于游戏或者某几个特定的领域。
但是说到 VR 设备的使用,还是存在一些阻碍它发展的因素。例如光学镜片的物理限制,导致 VR 设备存在一个体积和重量的限制,相信包括我在内的很多人,都是因为 VR 设备巨大的头戴装置而不愿尝试。然而虚拟现实技术给社会带来的诸多可能,也督促着它加快脚步前行,未来我也非常看好 VR 技术的应用。 |