dabaitu1551 发表于 2014-8-26 15:45

【福利!】快门式3D技术的原理+裸眼3D教程

本帖最后由 dabaitu1551 于 2014-8-26 15:48 编辑

LZ是暴风影音的忠实粉丝。小道消息听说暴风TV将来要出3D,激动的心情难以平复,特发帖普及下3D原理~顺便发点福利,教你如何裸眼看3D
    我们都知道,人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不相同,也就是存在两个视角。     这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。这就是产生视觉3D效果的基本原理。
    快门式3D技术是靠液晶眼镜来实现上述原理,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。    显示屏幕上会交替进行左右眼画面的播放,在播放左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到。在播放右眼画面时,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的不同画面,从而实现3D立体效果。     快门3D的画面连贯交替是根据人眼的视觉暂留原理来实现的,所以必须通过提高画面的快速刷新率(一般要达到少达到120次/每秒,即120Hz)——左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象,才会让人欣赏到连贯而不闪烁的3D画面,图象不产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数。
    由于快门式3D技术保证了视频的清晰度,3D效果更逼真,已成为了对3D画质要求较高的用户的首选。那么它又有哪些缺点呢?
1.会被日光灯影响,出现闪烁,眼睛很容易疲劳。2.视频亮度有所降低。3.需要内置电池,重量较大。↓↓↓↓↓【福利】↓↓↓↓↓**** Hidden Message *****

凹凸曼 发表于 2014-8-26 15:48

写的真不错

wf0078550 发表于 2014-8-26 15:50

学习了,辛苦楼主了。

tymm 发表于 2014-8-26 16:02

{znds6}{znds6}{znds6}

hnrgg 发表于 2014-8-26 16:02

强烈支持楼主

hjn2010 发表于 2014-8-26 16:19

学习学习!

xiong209 发表于 2014-8-26 16:29

强烈支持楼主ing……

mqmelon 发表于 2014-8-26 16:49

这个要看看。长知识。

mqmelon 发表于 2014-8-26 16:50

暴风TV闪退啊。不知有没新版解决这个问题。我在电脑上用暴风。电视上用不了。

快生慢活 发表于 2014-8-26 17:26

了解了解
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