不见死生契阔 发表于 2014-7-11 10:56

《吃豆人向前冲》评测:经典游戏变身华丽跑酷

本帖最后由 putaogame 于 2014-7-11 19:58 编辑


吃豆人(Pac-Man)是由著名游戏开发商南梦宫在1980年推出的游戏形象,距今已有33年的历史。我们能够在游戏外各个领域看到吃豆人的身影,从服饰到电影、从食品到玩具,这个黄色小糖果的造型已经深入人心。今天,南梦宫又出品了一款以吃豆人为主角的游戏——《吃豆人向前冲 PAC-MAN DASH!》,为葡萄玩家带来了没有上限的欢乐。曾痴迷于同系列的玩家现在已可在智能电视平台—葡萄游戏厅—休闲栏目中下载畅玩啦~




画面&画质:横版2D卡通风格 炫丽满点

本作的画面很阳光,也很卡通。游戏在运行过程中加载时有些慢,除此之外,没有什么太大的缺点。《吃豆人向前冲》中对于吃豆人这个人物的刻画可以说是最成功的了,当吃豆人在奔跑的时候,每次遇到豆子都能张开嘴,看起来很有经典吃豆人的感觉。

除此之外,游戏中鬼魂的表情也刻画的惟妙惟肖,每次看到吃豆人过来都非快的闪开,很有喜感。游戏中关卡很多样,场景多变,但各种障碍似乎还是缺少一点。最后,玩家可以为自己的存档选择喜欢的图片,这点功能可以说是聊胜于无了。



声音&音效:以欢乐愉快为主旋律 熟悉的BMG唱片公司出品





声音上,背景音乐以欢乐愉快为主旋律,风格明快,节奏很快,使大家游戏过程开心轻松,吃豆时的音效与经典吃豆人一样,还是大家熟悉的BMG,技能的音效十分出众。

操作&玩法:两个按键全搞定 简单上手快



《吃豆人向前冲》的玩法与经典的吃豆人相比,同样简单、顺手。虽然本作是横板跑酷游戏,但其中的玩法与大多数跑酷游戏是不相同的,比如说游戏中不需要玩家躲避各种障碍,不需要跳起来,也不需要来回躲闪。游戏中最重要的是吃豆子,这与经典游戏的目标很相似,只有吃掉足够多的豆子,吃豆人的速度才会增加。

在手柄操控中,玩家只需要两个按键即可搞定所有游戏操作,A/B键为跳跃、X/Y键为攻击。是不是非常容易上手?



游戏中虽然也有各种缺口,断壁,但是当玩家掉下去后游戏并不会直接结束,因为下面肯定会有接住吃豆人的设定。游戏中基本的操作就是跳跃,玩家可以通过点击右下角的功能按键完成,跳跃是为了吃掉更多的豆子和道具。

游戏中与经典吃豆人不同的一项就是鬼魂的设定了,在经典作品中,只有吃豆人获得了特殊道具才能与鬼魂较量。而在《吃豆人向前冲》中,鬼魂是作为时间加成存在的,每一关的游戏都有时间限制,吃掉鬼魂后会增加时间。当然别以为鬼魂们会在那里呆着不动等你吃,随着游戏的进展鬼魂的移动速度会越来越快,这时候玩家就需要考虑使用冲刺、或者跳跃既能将其吃掉。每次吃掉一个鬼魂会增加1秒钟的剩余时间。

玩家的跳跃并不是根据场景中的障碍执行的,只有发现豆子实在空中的时候跳跃才会更有意义。此外游戏中还有各种能力和道具加成,让玩家游戏过程更富有挑战性,更有趣,比如延长关卡设计的道具等等,这些内容让游戏更完整。

剧情&关卡设计:吃货的力量勇不可挡








对于一款快节奏的横版跑酷游戏,《吃豆人向前冲》没有什么故事情节,玩家需要做的就是在有限的时间内用尽浑身解数向前冲,到达最远的距离。游戏的一开始会有简单的教学,总体上来说,游戏的玩法比较简单直白,没有难点。

经典游戏吃豆人相信大家都玩过,简单的平面中吃豆人躲避着各种鬼魂,将场景内所有的豆子吃掉就可以获得胜利。《吃豆人向前冲》中吃豆人已经长出四肢,它已经不是一粒豆子了,是可以快速奔跑的吃豆“人”了。吃豆人的外观设计很阳光,也很有趣,时刻保持着大笑脸,让人看着就有种想要奔跑的冲动。

难易度:不再是单调的看谁远看谁分高





每一关都有特殊的任务,初期的任务都非常简单,基本上还是以教学为主,比如有的关卡需要吃豆人使用一次冲刺技能即可通关,有的关卡需要奔跑1000米等等。除了基本任务外,游戏会有倒计时,任务完成后玩家可以继续奔跑,获得更多的积分。

游戏中五个大地图,每个地图中都有15个不同的任务,任务的难度各有不同,而任务的类型也会根据不同地图的特色进行相应的改变,这样的设定使游戏更具有挑战性和娱乐性,游戏不再是单调的看谁远看谁分高。即使是一个人自己玩也不会因单调或太难失去乐趣。

总结:《吃豆人向前冲》(PAC-MAN DASH!)是一款非常不错的快节奏跑酷游戏,对于传统吃豆人玩家来说,游戏算得上比较有创新,很多元素的修改和增加都比较合理,简单的操作、明快的音乐和阳光的画面肯定会让你觉得非常有爱。还等什么?快来葡萄游戏厅下载吧~

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gaodashang2 发表于 2015-6-11 04:07

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