hulkadd 发表于 2014-5-6 14:13

智能电视已经开启 游戏内容又在哪里

就目前各大电视生产厂商和互联网企业的纷纷加入看来,由智能电视的开启而引发的电视游戏的开发,已经成为了当下最炙手可热的一块掘金之地。

新一轮的电视游戏以智能电视为载体,在继网游、页游和手游大火之后,以一种最新的潮流姿态席卷而来。只是,智能电视和电视盒子开发问世不断,而真正的主角——电视游戏,却迟迟不见端倪。

游戏移植助跑电视游戏

首先,我们需要明白,游戏移植也并不是一件简单的事情。毕竟平台不同,操作不同,而由此带来的体验也会是不同的。

相对于电视游戏的优势而言,移植而来的游戏也必定需要是符合和体现其优势的。对于大屏和体感性较强的电视游戏来说,手游的移植最不适合。不仅操作上无法完成直接的转移,体验上更将是彻底的失败。

其次,我们要根据载体的不同,去考虑体验的不同。即不管我们移植何种游戏,我们都要努力去使其适应电视游戏。

以经典主机游戏《超级玛丽》为例,这就是一款适合移植于智能电视机上的电视游戏。也许它的操作在今天看来,是略显逊色的。但游戏闯关的吸引度和可玩性,在很长的一段时间内,却是很多游戏所无法比拟的。

而想要发挥智能电视游戏的独特体感性,我们也可以移植一些90年代的畅销街机游戏,和现在的大型网游游戏。因为,越来越多的智能电视和电视盒子配备着做工精良的游戏手柄,这些手柄不但超越了以往街机的粗糙把柄,更比键盘上的数十个按钮来的舒服。

然后,在游戏的操作时间上,我们也应该将电视游戏与其它游戏区别开来。手游的开发是基于零碎的时间,网游则依赖于网络的稳定性。电视游戏因为回归于了舒适的客厅,所以,游戏移植应该变成是可长时间打发时间的通关型游戏。

最重要的是,游戏玩家们的合作方式,将从以往的注册帐号、聊天框变成面对面的共享游戏。而这多人同时操作的特点,也是电视游戏最大、最吸引玩家的优势。

自主开发成就电视游戏

在电视游戏的不成熟阶段,为了推动这一产业的发展,或许我们可以走一走游戏移植的老路。可是,一旦电视游戏这一市场被敲醒,我们就必须认识到开发适配电视游戏内容的重要性。

尤其是这些移植性的游戏,无法将电视游戏的优势淋漓尽致的体现出来的时候,眼前的利益只会葬送了这一行业的巨大市场潜力。

不管是PC端游、页游,还是手游,以至于即将到来的电视游戏,它们都应该有着专属于自己的玩法特性。而正是这些明显的特性,才能将其具体的划分出来,延续下去。

电视游戏借助智能电视这一巨大屏幕,显然有着其它游戏种类所无法超越的硬件优势。再加上近来不断被提及的虚拟现实技术、裸眼3D效果、可穿戴设备的开发,以及体感操作技术。当这些只适用于智能电视的外设不断被开发出来之后,电视游戏内容的开发将再也不能被避免。

作为游戏开发者来说,一旦处于了被动的局面,就再也难以有翻身之日。既然电视游戏市场已经如此明朗,又何必再瞻前顾后,等待他人抢占先机呢。

电视游戏的开发首先要考虑到智能电视硬件的所有优势,其次再站在玩家们立场去体验游戏,最后也要注意游戏的盈利空间是否还有剩余。总之,在智能电视销售火热的当下,不要让游戏内容的开发阻止了电视游戏前进的步伐。

烟雨楼中伊人醉 发表于 2014-5-7 09:44

{znds6}

boy332211 发表于 2014-7-3 11:22

遵循以下五大产品选购标准,即刻享受极致超高清4K电视机视觉体验。
一 配备专业级UHD超高清显示屏.
二 四核及以上处理器且内置4K解码芯片,搭载Android4.2及以上版本操作系统.
三 应用成熟的2K转4K画质提升技术.
四 具备USB3.0、HDMI1.4及以上版本的高速传输端口.
五 搭载丰富智能云应用,实现家庭多终端互联互通,并拥有时尚外观设计.
    不过现在还要注意芯片对4K格式的支持是否全面 [ 是否支持高效率视频编码(HEVC )H.265 解码 ]。目前4K视频主要有H.264和H.265两种格式,前者已经面世十来年,在1080p全高清视频中普遍使用;后者则是去年刚刚确定的标准,而且是专为4K以及8K超高清视频而设计的。只支持H.264的电视机在未来4K内容大量出现之后显然会处于尴尬的地位,买到家之后也会不方便——如果想看H.265格式4K视频,还得连接电视盒或者电脑才行。
   
   电视应加入了HDMI2.0接口,这样最大的好处就是突破了其他电视只能实现30Hz刷新率输出的限制,可以实现60Hz刷新率的输出,这样对于FPS射击游戏、体育类的竞速游戏而言,可以实现更加流畅的运行,畅玩4K分辨率游戏。

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