《体感游戏的前世今生》附下载应用!
本帖最后由 xiaobai8850 于 2014-3-11 15:52 编辑(转自欢视网)引言
电视——伴随着中国改革开放以来,从小众化到大众化的普及,先后历经黑白电视、彩色电视、液晶电视、等离子电视以至近些年的互联网电视、安卓智能电视,短短三十几年,电视发展的进程在以“年”的速度逐渐缩短革新的步伐。
2010至2011年 互联网电视起步期
2010年,对于整个电视行业来讲,互联网电视才刚刚起步,国内电视巨头品牌TCL、长虹、海信、康佳、创维等作为互联网电视的最早先驱,在软硬件系统、技术研发、交互体验等领域尝试探索,从那时起,Linux互联网电视诞生。
2011年至2012年 智能电视过渡期
经历两年左右时间,各厂商从单纯Linux操作系统向安卓操作系统进行转型,约2011年年底安卓2.2系统智能电视推出,随后2012年在HISI、MTK、MStar、Marvell等芯片技术体系逐步完善的基础上,安卓2.2系统向安卓4.0系统过渡。
2013年 智能电视爆发元年
1月初,美国CES国际消费电子展,国际、国内电视厂商推出手势识别、多屏互动以来,整个2013年,国内传统电视巨头、盒子厂商、电视新势力公司在价格战、促销战的基础上,以家庭为核心,加快TV版电视应用的推出。
作为电视人的我们,近几年,感同身受看着电视行业的发展,从Linux电视、安卓电视、配件厂商、手机版应用、半TV版应用、全适配TV版应用在电视厂商、芯片厂商、应用厂商、配件厂商、消费者等各个产业链环节逐步形成共识。
与此同时,电视体感游戏作为家庭娱乐化应用的重要组成部分,近几年的发展又是如何?弊病或缺失是什么?体感游戏整体市场态势如何?以上这些都是我们要讨论。
一、电视游戏发展
1、体感游戏定义
简单说,手握硬件设备,通过自己的肢体变化操控游戏。
2、游戏聚焦电视
说到体感游戏,不得不提到2010年、2011年的手机游戏。当时的电视游戏主要具有以下特征:
a.手机游戏移植到电视屏
电视游戏更多是将手机游戏通过在不同电视开发板测试后,可以运行的游戏推送到电视上,有些应用在电视上存在显示比例不全的现象。
b.手机游戏问题多
移植到电视的手机版游戏,会出现应用自动退出、屏幕显示不全、遥控器不能操作,需要借助鼠标完成,运行速度缓慢,应用不稳定等问题,归结原因游戏并未做过按照电视型号标准适配的应用。
c.手机游戏国外化
电视游戏中存在大量非本土化游戏,比如愤怒的小鸟、切水果、雷霆赛车等鼠标类游戏,国内本土游戏能让人记住的只有捕鱼达人。
d.适配游戏少而种类单一
适配游戏仅有一些较简单的益智类游戏,画面经过电视适配,某些应用仍需使用鼠标、键盘操作,最早尝试适配的仅有《打地鼠》、《球球进门》等游戏。
3、电视游戏遇实现困境
这几年,无论是普通游戏还是体感类游戏,登陆电视效果并不显著,下面总结一下所面临的问题;
a.电视行业对于电视游戏并未有明确的行业标准;
b.各厂商品牌、型号的电视硬件不同,游戏适配难度大;
c.传统遥控器操控游戏体验不佳;
d.游戏适配费用高;
e.游戏与电视付费支付交互;
f.需搭载第三方配件产品;
g.体验度不高;
以上这些都是2010年、2011年、甚至2012年电视游戏行业明显的客观情况。相信,从事过这方面同仁都有所感触。
二、电视体感游戏市场现状
2011—2012年,各个厂商尝试加大对于电视TV游戏的投入,推出了一系列开发者大赛原创活动,随之出现纸牌、棋牌类等TV游戏。2012年下半年,先后出现利用引擎技术实现手机、平板操控跨平台互通的电视体感游戏客户端。
1、TV体感游戏种类
目前市场中TV体感游戏大致可以分为以下几个类型,网球类、赛艇类、拳击类、射箭类、乒乓球类、赛车类、飞机类、射击类等体感游戏。
网球类
赛挺类
棒球类
2、TV体感游戏落地形式
a.硬件预置应用
近两年,TV体感游戏以客户端的形式落地到TCL、海信、长虹、开博尔等电视或机顶盒品牌中,其中包括像Aiwi游戏、渡维游戏大厅、运动加加这样的客户端游戏。
经过适配的TV体感游戏,适用于720P、1080P规格分辨率,同时,遥控器也在外观、按钮、键值方面进行改进,相对益智类的游戏可以通过遥控器操作。
b.第三方配件搭配应用
(1)、游戏盒子+游戏手柄
由于电视TV游戏适配因电视型号不同、遥控器不同,体验效果并不如专业游戏设备方便。目前,游戏设备厂商,将自主研发的游戏盒子预置游戏,通过游戏手柄、摄像头在电视上投屏进行游戏体验。
(2)、游戏手柄+游戏应用
电视或机顶盒安装游戏厂商的游戏应用,通过游戏手柄、游戏棒操作游戏。游戏正常安装后,电视设备需要Root权限,游戏手柄需安装游戏引擎,验证成功后,方可游戏。
三、电视体感游戏实际体验
1、使用体验——渡维游戏总体情况
应用类型支持系统测试电视测试盒子
客户端Android4.0TCL801、901系列杰科
所用设备验证
验证结果电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持不支持网络不稳定
PingPongBall(乒乓球):
相关设备验证结果
电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持游戏驱动安装失败网络不稳定,短时支持
热舞节
相关设备验证结果
电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持游戏驱动安装失败网络不稳定,短时支持
跳舞
自动切换视角
2、使用体验——运动加加
应用类型支持系统测试电视测试盒子
客户端Android4.0TCL801、901系列杰科
验证设备
验证结果电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持不支持支持
体感手柄与手机加加遥控器对比
安装M3体感精灵需要ROOT电视,安装,重启等步骤,比较繁琐,虽然用起来比较专业,但是与手机端加加遥控比起来就麻烦多了,使用时由于多次M3体感精灵的重力感应驱动引擎无法安装,更加体现手机玩运动加加的简单。
手机安装运动加加控制器正确连接电视端,即可正常使用。(在同一无线网内,开启应用即可自动连接)但手机端有时会因网络原因,出现短时无法连接网络的情况。
体感手柄:
手机端加加遥控应用
手机操控运动加加:
1.轻松羽毛球
相关设备验证结果
电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持游戏驱动安装失败支持游戏
2.轻松保龄球
相关设备验证结果
电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持游戏驱动安装失败支持游戏
3.轻松眼保健
相关设备验证结果
电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持游戏驱动安装失败支持游戏
4.热血体育场
相关设备验证结果
电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持游戏驱动安装失败支持游戏
5.趣味高尔夫
相关设备验证结果
电视标配遥控器专用游戏手柄智能手机
不支持游戏驱动安装失败支持游戏
随着国务院解除游戏机禁令,相信智能电视游戏领域可以是2014年的重头戏,真正将TV电视游戏进入家庭
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