一只小狮子 发表于 2016-8-15 16:17

一款宫崎骏风格的益智游戏

本帖最后由 一只小狮子 于 2016-8-19 15:46 编辑



一次接触Spirits树叶精灵这款游戏时就被深深的打动了,《树叶精灵 Spirits》是一部荡涤心灵的作品,玩家在享受游戏乐趣的同时还可以完全放松自己的身心,让自己在精美的游戏画面和空灵的背景配乐中找到繁忙生活的一丝安逸。这款宫崎骏风格的益智游戏看似简单,但想要以最少的牺牲让最多的精灵回家却非常困难。今天就和大家一起来看树叶精灵 Spirits试玩攻略,让你的新来也能感受一次安逸。

  Spirits树叶精灵游戏的目的就是把精灵送回家,实际上是通过各种手段绕过障碍让精灵飘到白色的漩涡中去。每一个场景的地形构造都不相同,随着关卡的上升,难度逐渐增加。在Spirits树叶精灵游戏中,玩家需要牺牲掉一个精灵可以换取一种让其他精灵回家的助力,点击行走中的精灵就可以发动特殊技能。有四个特殊技能可以选择,分别是变成起风点、改变风向、打通土地和变成植物。


 如果路途中遇到精灵无法越过的高坡,可以选择牺牲一个精灵,让它变成一颗向上攀爬的藤条,这样别的精灵就可以顺利走过。选择藤条生长的起点非常重要,如果太近其他精灵仍然不能越过高坡,如果太远就会在半路掉下来。有时候遇到像楼梯一样的高坡,不要让太多的精灵变成藤条,不妨试试其他的方法,以节省精灵的生命。


 当前路被完全堵死无法前进时,需要牺牲掉一个或多个精灵,让他们打通土地,后面的精灵就可以从洞中钻出去,到达下一个目的地。选择打洞的地点也很重要,尽量选择比较薄的土地,这样牺牲一个精灵就可以了。当陆地下面是尖刺或者漩涡在空中时,就要牺牲一个精灵变身起风点,通过它吹出来的风把其他精灵吹响空中。关卡中有自然风,但这是不够的,需要玩家牺牲掉一个或多个精灵,制造数个起风点。

  有时候关卡中的自然风没有起到帮助的作用,反而成了精灵回家的障碍,这时候就需要让一个精灵改变风的方向。改变自然风的方向往往比建造多个起风点有作用。游戏里还有一个任务,就是让精灵收集植物。精灵走到植物的旁边就算收集成功,这是衡量游戏完成度的另一个方面。

  《树叶精灵 Spirits》目前有47个关卡,简单通过并不难。但想让总数826个精灵全部回家,并收集到159颗植物那简直是不可能完成的任务。所以说游戏还是需要动脑,需要思考的。在没找到过关的路径之前,不要盲目牺牲掉任何一个精灵,它们是游戏得以完成的根本。在寻找到路径之后,还要详细规划精灵使用技能的地点,要做到以最小的牺牲让最多的精灵回家。看完今天的操作攻略,建议大家回去试一试,因为游戏不仅好玩,还能让你放松身心。


http://down.znds.com/apk/game/2015/0605/2417.html


人见百态 发表于 2016-8-15 16:37

{znds6}看起来很好玩的样子呢

nimashizh 发表于 2016-8-16 05:35

感谢分享,ZNDS有你更精彩:)
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