jhzzxb 发表于 2014-2-23 23:48

让我来告诉你偏振式3D是怎么回事

                                                                   

告诉大家什么叫偏振式3D
什么是偏振式3D:偏振式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏振式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
偏振式3D的原理:
戴过偏振式3D眼镜的朋友都知道会看到完全不同的图像?这确实不太容易理解,关于偏振光和偏振眼睛的原理,这里仅作简要介绍。
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光其实就是由互相垂直的电场和磁场形成的一种电磁波,自然光是很多电磁波的混合物,它在各个方向的振动是均匀的。当它以特定的角度(布儒斯特角)经过非金属表面后反射形成的眩光是偏振光。偏离了这个角度,就会有部分非偏振光混杂在偏振光里。部分偏振光是有程度的,偏离的角度越大,偏振光的成分越少,最终成为非偏振光。有了偏振光,有时会给我们照相带来不利,玻璃表面的反射光,使我们拍摄不到玻璃橱窗里面的东西,水面的反射光使我们拍摄不到水中的鱼。
但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。
  偏振放映技术目前在3D电影院中较为常见,在早期放映立体电影时,也曾经使用过偏振眼镜。但确切的说,那时使用的眼镜应该叫线偏振眼镜。而现在普遍使用的圆偏振技术是在线偏振的基础上发展的,原理基本一致,但它在观看效果上比线偏振有了质的飞跃。  以前我们在使用线偏振眼镜看立体电影时,应始终保持眼镜处于水平状态,使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像,而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像,水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左、右眼就会看到明显的重影。
左旋和右旋偏振光波示意
而圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的,它可分为左旋偏振光和右旋偏振光,它们相互间的干扰非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影像。现在看偏振形式的3D电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片,也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。Real-D和Masterimage的3D放映辅助系统主要采用的就是这种技术。
偏振式3D的优点:
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偏振式3D的缺点:
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总结

通过上述资料,想必米粉们都对偏振式3D技术有所了解,也正是偏振式3D技术的这些特点,导致现在偏振式3D主要应用于电影院等观看人数较多的公共场所,而3D平板电视主要采用主动快门式3D技术。目前以三星、索尼等为代表厂商推出的3D电视都是使用主动快门式技术。偏振式3D电视目前只有TCL和LG各有一款产品,但是随着台湾液晶面板大厂友达光电宣布量产65英寸的偏光式3D液晶面板,部分电视厂商跃跃欲试,如果解决目前偏振式技术存在的问题,未来偏振式3D技术必将成为主流。

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gpndm 发表于 2014-2-24 00:00

学习学习!

凹凸曼 发表于 2014-2-24 00:12

{znds8}不错哈

starl 发表于 2014-2-24 00:33

很给力,ZNDS有你更精彩!

秘密有秘密 发表于 2014-2-24 02:43

学习学习!

罗兰 发表于 2014-2-24 12:35

据说是没快门式好

superanlan 发表于 2014-2-25 13:33

感谢楼主经验分享

好样的 发表于 2014-2-25 20:04

楼主用心了,内容非常精彩。

老沈 发表于 2014-3-15 17:03

很给力,ZNDS有你更精彩!

yan68cn 发表于 2014-3-17 16:23

立体效果怎样?
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